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量子梦牺牲自己成就了索尼

这种游戏应该像追剧一样分开卖(章节),可这样以控制开发费用与游戏发展方向,甚至可以按照不同玩家的体验定制不同的章节(微调),玩家体验会呈现:主角A是怎样的故事呢,后来呢,还没出呐;试试主角B吧……好像主角C是我的菜


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