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» 纪念已经逝去的FF-PSPFF3复刻版有感。
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纪念已经逝去的FF-PSPFF3复刻版有感。
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发表于 2012-10-1 07:59
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没有过度的期待,FF3复刻版悄然地来到。早在NDS上我玩过,当时没有什么感觉。那时,同学陈的一台NDS要卖,叫我给四百元拿走。实在是不喜欢NDS,就没有要。结果他拿给JS朋友,竟然帮他买了700元。想来,我还真没有经济头脑。也就是那时,他的机器在我这儿,玩的FF3复刻版。给我的第一印象就是画面够烂,马赛克严重,所以没有玩下去。
随后,FF3又在IOS上发表,最后来到PSP上,经过这样的过程,已经失去了对FF3的期待。还是在掌机区看帖子才知道FF3发布,下载来玩玩。
上手的感觉还是当初一样,马赛克虽然感好点,画面还是很差,人物设定也不太喜欢,尤其是那小尖脚老让我想起动画片中三只小猪的小猪蹄。当熟悉的音乐响起,看到村庄中被诅咒的透明小人,玩到飞空艇从沙漠中升起,曾经的感觉终于又回来了,也钩来对曾经钟爱的FF的回忆。
我的FF历程始于FF2,终于FF10(还没有通关)。从第一次接触到FF2开始,我就深深地迷上这个系列。先是FF2因为盗版卡的储存原因,经过我和同学陈、表弟三个人陆陆续续地接力,在没有攻略的情况下,时经一年才打通这个游戏,印象真得不能用深刻来形容。能让我们如此花这样的精力和时间来玩一个游戏,可以说是FF2本身的魅力使然。
FF3更是有趣,其实我和同学陈第一次接触的不是FF2而是FF3,那时对日文游戏不感兴趣,同学陈买的卡,我到他家看他玩,结果,我竟然看睡着了。我睡得那叫一个香啊,而他当时一个人孤军奋战。说到这里,我来说几个关于FF3有意思的事。
1、玩到小人村时,同学陈过不去,没有情节发展(就是要对村子的左上角房子里躺在床上的医生用解毒剂),找我,我又不感觉兴趣,他认为卡出BUG了,竟然把卡卖了。随后,我们玩FF2迷上FF,我又花钱从同一个JS手中把卡买回来。所以FF2和FF3我们是同时进行的。
2、希德家旁边的杰诺拉山上的巨龙的出现,虽然让我们胆颤,但一个勇敢的冒险者是不会胆怯地,FC版的巨龙和你的攻击都是1,所以,同学陈用字典把确定键压住,然后下楼去吃个饭,等吃完饭上来,还没有打死。FC版中只要按住确定键不松,就能按开始的设定的攻击方式一直下去,PSP版是按选择键。而此处的剧情是逃跑,而我们勇者眼里根本就没有“逃跑”这两个字。哈哈。
3、过程真得很有意思。没有攻略,我们采取地毯式对话,地毯式搜索的游戏方式,进行攻略。
4、FF3真是FF中十分经典的一款,开始浮游岛的设定就让人惊喜,因为看不懂,根本不知道开始冒险的地图是浮游在空中,所以在FC版飞出浮游岛时,我一下子懵了,不知道怎么回事,全是茫茫地大海。而且怎么都找不到原来的地方,因为以为是一块大陆,应该在地图上原貎显示。那时的晕菜,后来的恍然大悟,让游戏的体验更加深刻。
5、而浮游岛中所留下的种种悬疑还在继续,深潭上游动的暗影,群山包围的洞穴,开始山上那支打不死的神龙。
6、最终迷宫,很多人说太复杂,但在我们眼里是没有什么叫复杂,因为,我每取一样最终兵器,就出迷宫保存一下,这样你想想,我反复进出迷宫在多少次,所以再复杂的迷宫毫无压力。
7、储存狂!FF3中肥陆鸟是可以储存物品的,最后的决战到来时,表弟看到飞空艇中肥陆行鸟身上我保存的东西吓坏了,我一件东西都舍不得卖,里面什么都有。
8、终于走到最后了,我把什么都用上,东瀛大补丸,印度神油都用完了,还是死了。结果发现这个BOSS只是剧情,太坑爹了。
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本帖最后由 我是我的马甲 于 2012-10-1 08:09 编辑
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