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[其他] 关于新版DS分辨率的猜测(图)

对于游戏开发不是很懂,今天看到新版DS的新闻,突然想到屏幕真的加大0.25寸的话分辨率改变的机会
很大,当然也有很多同学认为任天堂抠门得很,不可能用好评。
   那么就用游戏画面简单分析一下

首先看看两张火纹DS的官方公布画面

可以看到两张的画面都是256*384的分辨率,刚好是两个DS实机的分辨率。而且游戏的实际效果也是接近官方公布图。

再来看看L5刚刚公布的二个国度的画面
  

单张图的分辨率是384*288.分辨率提高了很多,不过画面没有拉伸模糊的感觉,排除水分相信成品在实机上看的效果应该跟图片出入不大。

有人说这是开发机的图,不可以说明什么。因为我没有学过游戏开发,不知道如果用高分辨率开发游戏以后缩成小分辨率细节会不会丢失很多?
请知道的人说一下。如果不改变分辨率的话新版的点距肯定更大了,那画面不是更难看了

如果新版分辨率真的上来的话问题就出来了,旧游戏还可以拉伸在新版机子上面玩,新游戏怎么办?缩小分辨率?应该不可能吧?
如果像当年GB到GBC那样进化的话那不是几乎要放弃现在8000万的装机量?
请高手分析一下
其实我也不是很相信任有怎么厚道改高这么多分辨率

[ 本帖最后由 2207232 于 2008-9-28 17:38 编辑 ]


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引用:
原帖由 wants 于 2008-9-28 17:39 发表
我早说过了,会和GBA升级到NDS一样……
这么严重?那不是8000万人都要换机了



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DQ9拖那么就其实也有可能是迎合新机


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引用:
原帖由 平胸绫 于 2008-9-28 17:41 发表

不用吧,游戏出了还不是两台机都可以玩,只是后者更好写而已
如果分辨率不同了,新版的游戏旧版肯定玩不了,像当年GBC的游戏GB玩不了一样

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引用:
原帖由 wants 于 2008-9-28 17:46 发表

为啥要换,新游戏多数都会支持会低分屏,而老游戏对新主机来说用局部显示或者插值填充,新主机到底有没有机能升级才是关键。即使升级,肯定也会在较长一段时间内会向下兼容老DS,就像当初GB和GBC的关系一样。
用老 ...
我倒觉得设置一个特殊的扩展口的机会大一点,毕竟现在GBA插槽还是太大了,GBA游戏的需求也减少了很多,DS可以说已经完成了GBA到DS的过渡,取消GBA插槽的可能性很高

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引用:
原帖由 wants 于 2008-9-28 17:56 发表

我觉得最佳解决方式制作统一模块,插上GBA模块兼容GBA,插上SD模块支持SD,插上FM模块听收音机,还有电视,内存,电池等
外设扩展接口吗?就是我说一样啊,统一一下的话对机子体积缩小有很大好处,希望这次的新机子能给玩家惊喜吧。

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-9-28 18:05 发表
掌机区不是有帖子么,屏幕面积大了,分辨率不变,点距变大了

机能也不变.
哪张帖子?翻不到

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引用:
原帖由 wants 于 2008-9-28 18:05 发表

不是外设,就像笔记本光驱那个地方一般支持安装第二块电池一样的空间模块
凭什么要缩小机子,NDSL已经够小了,薄点,手感加强就行了
要薄一点也要去掉GBA插槽才行。
不过手感的确要改变一下,按钮太软太小了

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引用:
原帖由 口古月 于 2008-9-28 18:12 发表
希望提升分辨率提升机能是真的
还有
说不定这次的突然升级会让市面上所有的烧录卡都不能使用……
技术上来说完全可以做到
这个预料之中,不过天朝的技术力是NB的
机能提升就不想了,只希望音乐播放是硬件解码而不是自带软件,分辨力真的上去了就一定支持一台。

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老总出来了,继续爆点料吧!
地球9是否支持新的分辨率,什么时候发售,地球6呢。
其实我不是地球粉

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-9-28 18:16 发表


这种SB事还嫌少么,GB-GBP-GBL-GBC,四代屏幕分辨率不改。
屏幕好像都一样没改大吧,请指正

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-9-28 18:17 发表


有个贴,拍摄的屏幕对比照片
那个帖子好像没有贴出具体技术参数吧,谁透漏一下

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-9-28 18:19 发表


没改大,倒是改小了…………:D
改小不改分辨率可以原谅,改大不改变分辨率那我就手动帮任地狱改变粪便率

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2008-9-28 22:02 发表
别指望会提高分辨率
开发机的画面
想拉多大都可以
你怎么不说L5公布的那款PSP新作画面分辨率也比480x272高很多。。。
猜测一下而已,毕竟屏幕加大了如果部增加分辨率的话画面会更加难看,这是大家都不想的

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2008-9-29 13:37 发表

如果游戏是3D构成的,那确实如你说的,开发机可以轻易输出高分辨率画面。
但你看『二ノ国』画面,全是2D构成,如果是从256x192分辨率拉伸得到,画面必然模糊。
而实际画面却很清晰,没有插值后的模糊效果。
而且 ...
这听起来好像靠谱一点,我也觉得拉伸的可能性小一点,顺便问一下为什么游戏是3D的话输出可以轻易拉伸?

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