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昨天回盘血源,感觉黑魂3真的不如血源好玩

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
枪反可比翻滚容易多了吧


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-5-24 21:18 发表
各有特色。

以前我一直说血源没有白天场景比较可惜,不能亚楠城一日游,魂3倒是阳光明媚,可惜气氛也无法上去了;看来血源不做白天场景是对的。(老猎人那个快要爆炸的月亮倒是亮的跟白天没啥两样,不过氛围也很棒 ...
血缘正篇 噩梦边境,我记得是白天场景吧?挺漂亮的。。
尤其配上歌姬那凄美的绝唱,我觉得场景气氛烘托的绝妙~大爱!



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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-5-25 12:55 发表
posted by wap, platform: VIVO
噩梦边境不是亚楠城了,从老猎人的地理位置看更靠近小鱼村了。血源的气氛应该是这几年里最好的,如果不算pt的话。

魂3里所有boss我觉得深渊监视者是最有气氛的,挺悲壮的,感觉比阿 ...
要说有气氛,我觉得魂3有两个场景不错(个人观点)

-初到冷烈谷,因为刚从恶魔遗迹出来,那种画面一亮,由热至冷, 内心情绪绽放的感觉特爽
-遁入地下监狱,,太压抑了。那种压迫感,,反正我是缓了一天再去探索的。

随便聊聊而已,我也是魂系列菜鸡,这个游戏很对我胃口。:D


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引用:
原帖由 ttk 于 2016-5-26 06:56 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
在某些人的词典里,特别喜欢“气氛”而痛恨“游戏性”。
这位兄台,身为老年人论坛,我无心引战。
不可否认,当今的游戏就像电影一样是一种艺术表现形式,所以在每个人心目中都有一个哈姆雷特,对游戏感官的表示方式也是形形色色,您喜欢游戏性,OK。 我菜鸡 手软,玩不了高难游戏,我喜欢游戏带给我的感染力,喜欢游戏制作人传达给我的意境,所谓的“游戏气氛”。
您也可以表达一下您对“游戏性”的理解,我们畅所欲言 可好?

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @iceliking  于 2016-5-27 12:17 发表
二人转是什么意思,菜鸟求入门
绕背,爆菊花,哈哈

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
引用:
原帖由 @iceliking  于 2016-5-27 15:12 发表
黑魂3里除了背刺,还有没有比较实用的招式? 盾反就算了,动作苦守,用盾反风险太大
推荐你去一个地方,亚诺尔隆德(貌似是这个篝火点)。大桥上三个白银骑士,收招硬直大,可以练背刺,随便还可以刷约定之证。

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