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[求助] 有个说法,游戏厂商一开始对PS1没兴趣,直到VR战士出现。其中提到了卡普空。

经历过那个年代的都知道,一开始压根没人看好PS,索尼品牌是有名,但涉足游戏机就是个新兵蛋蛋,别说厂商,玩家都不敢贸然出手
谁曾想,就凭南梦宫的全力支持,还有本社三款原创RPG,前期就能压制SS
SS真是成也街机,败也街机,前期想靠2D格斗占领市场,脑子被驴踢了,中后期想依靠3D才发现有心无力,3D机能确实不如PS


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引用:
原帖由 nikutai 于 2025-11-10 10:23 发表
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前期没压制ss,直到史克威尔加入前还是普遍看好ss的。
如果没有史克威尔,ss的胜算很大,南梦宫的游戏开发能力差了世嘉太多,产品线也不够丰富,sce第一方那些游戏玩家热情过了就 ...
南梦宫那些街机游戏确实不如世嘉名气大,但耐不住南梦宫可以百分百移植到家用机啊,这对早期玩家吸引力太大了
梦美拉力VR战士街机是好玩,但到了SS全是缩水移植,观感上差太多
最要命是SNK那些2D格斗,加起来都没有PS一款原创RPG的销量高,我记得三款RPG都过百万,SS吹上天的格兰蒂亚都没达到这个高度



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引用:
原帖由 nikutai 于 2025-11-10 10:34 发表
posted by wap, platform: Android
玩家不那么看重机能,而且两台主机也没太大机能差距,2d游戏ss还有优势,最终决胜负的还是游戏。
时间越长对ss越有利,因为sce的rpg能卖是靠索尼品牌和玩家新鲜劲,不可持续。

  ...
前期游戏机的销量大部分来自CU,核心玩家对机能对画面要求还是挺高的
你觉得机能差不多,但老卡恰恰就是因为PS的3D更强才开发的生化危机,FF7选择PS作为主力平台,或多或少也有这个原因,谁想看播个片还要缩水啊
只能说到了中期,PS更加有冠军相,这也导致S和E不约而同选择了大法,软件商开始意识到2D已经是昨日黄花了


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