天外飞仙
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原帖由 昵称无效 于 2025-12-4 11:07 发表 posted by wap, platform: MAC OS X sfc主要还是硬件不行,比md晚出了2年,还打个互有胜负,反观比sfc晚出2年的3do,虽说游戏阵容不行,但是机能上一只手摩擦sfc毫无问题
原帖由 KainX 于 2025-12-4 14:06 发表 SFC的多层卷轴限制很多的,只能说比MD强点有限。“放大缩小机能”需要在卡带中加特殊芯片,否则就只有MODE7一张背景可以变形。 发色才是SFC的真正优势,MD移植不了的都是活用色盘的SFC游戏;而像MODE7那种图层放缩 ...
原帖由 昵称无效 于 2025-12-4 14:44 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 一样是时隔2年出的游戏机,为啥一个形成代差,一个陷入苦战。 承认sfc硬件拉垮软件给力很丢脸吗,一定要说sfc机能无限才满足?
原帖由 昵称无效 于 2025-12-4 16:08 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 抛弃md主推ss,是sega的失误,但是和任天堂没直接关系,继续支持sfc无非是因为下一代任机没法上市,md6年寿命,sfc也是6年寿命,大哥别说二哥 至于ss命短的确是个问题,4年,但是 ...