天外飞仙
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原帖由 昵称无效 于 2025-12-4 11:07 发表 posted by wap, platform: MAC OS X sfc主要还是硬件不行,比md晚出了2年,还打个互有胜负,反观比sfc晚出2年的3do,虽说游戏阵容不行,但是机能上一只手摩擦sfc毫无问题
原帖由 KainX 于 2025-12-4 14:06 发表 SFC的多层卷轴限制很多的,只能说比MD强点有限。“放大缩小机能”需要在卡带中加特殊芯片,否则就只有MODE7一张背景可以变形。 发色才是SFC的真正优势,MD移植不了的都是活用色盘的SFC游戏;而像MODE7那种图层放缩 ...
原帖由 昵称无效 于 2025-12-4 14:44 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 一样是时隔2年出的游戏机,为啥一个形成代差,一个陷入苦战。 承认sfc硬件拉垮软件给力很丢脸吗,一定要说sfc机能无限才满足?
原帖由 昵称无效 于 2025-12-4 16:08 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 抛弃md主推ss,是sega的失误,但是和任天堂没直接关系,继续支持sfc无非是因为下一代任机没法上市,md6年寿命,sfc也是6年寿命,大哥别说二哥 至于ss命短的确是个问题,4年,但是 ...
原帖由 link520 于 2025-12-4 23:15 发表 posted by wap, platform: Android 早就说了sega最大的问题是32x。让md庞大的欧美市场彻底完蛋。得罪所有零售商。不然的话正常主机迭代ss就算有md一大半的销量也有个2000w在那个年代也能活得不错。不至于夭折然后推出 ...
原帖由 小悟空 于 2025-12-5 11:49 发表 现在回头看也没啥好说的,也没什么好比的,各有各的好,在sfc也玩不到魔强统一战、雷霆力量4、怒铁2、魂斗罗铁血兵团同等体验的游戏,同样在md上也玩不到时空之旅、第四次机器人大战、皇家骑士团2同等体验的游戏,ss ...
原帖由 KainX 于 2025-12-8 02:14 发表 确实,我当年有SFC也只玩它的街机移植和一些动漫改游戏,更喜欢MD主要是MD很多作品玩起来有街机游戏的感觉。 话说你那时跑去机房花钱玩SFC街机移植为啥不直接去游戏厅买币玩街机呢LOL
原帖由 小粉粉 于 2025-12-9 10:40 发表 MS在欧洲直到1995年还有SEGA本家新游戏出呢!FC到1994年就结束全球业务了。MD在1997年美国还有SEGA本家游戏出美国流行的游戏系列,任天堂只出了一个卡比后就再没出游戏了,SFC在美国比MD晚2年出,结束业务时间跟MD ...
原帖由 KainX 于 2025-12-10 14:38 发表 世嘉在MD生命末期推出了惊天地泣鬼神的32X!并由AM2亲自操刀为其移植VF和VR赛车,TMD连土星都没这待遇!谁说世嘉对MD不负责谁不客观