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[新闻] ff13游戏画面360比ps3好,播片ps3比360好

PS3当初硬件设计失败啊,


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最终幻想XIII动手
•新闻 通过 马克沃尔顿, GameSpot英国
•2010年2月11日下午1时35葡萄牙
•77评论
我们有幸陪伴在Square Enix公司的最新中文版角色扮演史诗一段时间。

如果您目前居住在日本的,机会是你已经磨您的方式虽然最终幻想XIII由Square Enix公司。不幸的是,我们其他人已经离开了英语版,这是由于3月9日就释放等待。为了缓解我们的集体的痛苦,Square Enix公司邀请我们去动手与在伦敦的特别活动,最终版本的PS3和Xbox 360的英文版本。



不符合这些家伙混乱。


这项活动的开始了全面介绍了电影放映的游戏,展示了高品质的场动画,介绍了主要角色。电影开始通过在茂密的植被覆盖谷深平移相机。三鸟一样的生物,然后飞过山谷,仰望星空,揭示了一个巨大的空中城市,拥有现代化的外观建筑物和车辆填补。褪色的黑色屏幕,切换到近距离的枪杆子,目前正在由主要女性角色,闪电举行。动画中的细节是惊人的,我们可以挑选出她的头部每粉红色的头发。电影则减少到了地下洞室,在茧,城市游戏的早期阶段进行。巨大飞行器由突击搜查在屏幕上闪烁着蓝色发动机,揭示了一个女性角色,Vanille,在一名蒙面穿着披风。我们受到了一个美丽的场景,展示了游戏中的一个之上多云天空dragonlike生物骑主角。接下来的几个镜头的电影之间的削减,显示在游戏中的各种传票。我们能够挑选出湿婆和奥丁的攻击,将前一个动作剪辑,这与Vanille结束到一个山谷,与在屏幕上完整的伐木巨人生物望着视频削减。

在观看最终幻想电影艺术始终是一种享受,幸好预览活动也让我们玩游戏的各个部分,其中第一个参加了茧地下城举行。考虑到闪电的控制,我们探讨了城市,traipsing狭窄的走道。这部分的游戏比较线性。当我们大胆撞倒一名行人,每隔几分钟就会有保存点,浮动天体(这是一个未来的简单宝库reimagining),或敌人组。不像最终幻想XII,敌人就遇到了一个独立的战斗画面,它类似周围环境中进行。有没有在游戏中随机战斗,和敌人可以清楚地看到他们之前,你遇到屏幕上。然而,在茧的走道太小,我们挤过去的敌人,我们不可避免地结束了战斗,在我们每个人都这样了。

幸运的是,战斗是乐趣,这部分要归功于新的战斗系统。它不重写规则上打开书的作战,而是提供了一个活动时间从以前的最终幻想游戏吧系统更快的版本。在ATB现在被分成部分。每一部分对应行动,以及部分数字表示有多少操作可以链在一起。如一些简单的攻击行动,只能使用其中一个栏部分,而较大的攻击,可能需要两个或多个细分市场。因为我们同在一个较低的水平闪电比赛,她的ATB只载有两部分,所以我们可以链仅仅两年的冲击。为字符的水平,他们获得在ATB多个细分市场,让他们放在一起更严重的混合体。在命令菜单中的攻击分为两个部分:手动和自动战斗。手册可让您挑选不同的攻击队列中的ATB线上升,而汽车的战斗选择最合适的命令,并自动填充ATB。我们发现,在选择自动战斗的游戏,在那里的敌人相对薄弱的初期阶段非常有用,我们可以看到这个功能到自己的未来,在磨削时,游戏角色的水平更高版本。我们还发现能够错开我们的对手非常有用。惊人的是激活多次攻击敌人,这增加了他们的头以上橙色酒吧。酒吧的不断减少,只有持续的攻击足以推动它的顶部和交错的敌人。一旦交错,从我们的敌人的攻击了双重损失,而他们的攻击能力下降。



召唤湿婆生产的,我们已经看到在一个角色扮演耀眼的视觉效果一些。


通过茧继续,我们注意到雪Vanille控制。游戏之间交替人物,谁是不同的路径上通过的所有城市。字符的每一个专业在不同的武器。闪电使用枪剑称为刀锋边缘,Vanille使用一个奇怪的钓鱼竿武器,斯诺只是用拳头袭击。新武器可购买整场比赛,虽然我们曾经说过,最能增加角色的攻击力是提升其现有的武器。有机和机械不同类型的物品,可以在商店购买,这是通过许多保存在游戏点访问。不仅价格比新的武器项目,但它们允许您集中于增加攻击力,如具体的武器属性。另一种方法是你的权力人物是与crystarium制度。 Crystarium是方便随时从主菜单的时间,让你升级,如魔术能力,或增加一个人物的配件插槽,一个角色的属性。该系统类似,为最终幻想X的球形网格增加一个属性打开了更多的地区进行升级。升级成本的crystarium若干分数,但更多的积分是每战后颁发。

Square Enix公司亦向我们展示了其他地点从游戏数量。我们跳过先行从第六章部分名为事件连锁。本章参加了城镇地方叫Palumpolum,我们注意到Vanille控制。本节向我们展示了游戏中的隐秘的一些内容。我们必须用引流管,以进入由警卫包围着一个复杂的偷袭。我们能够避免丢下箱子当敌人接近隐藏战斗,然后才作出竞相管道。然后我们可以根据偷渡人员,并继续到复杂。另一章中,我们看到的是鹦鹉螺城市梦,一个主题公园,热闹,充满杂技节目。雪之间的警卫人数的战斗正在外面的城市,这是在电视屏幕上显示鹦鹉螺内进行。最后,我们跳过着第11章,对世界的脉搏。这个面积远大于先前的游戏部分,是由大草覆盖的山谷,填充了巨大的恐龙等动物。规避了更容易向屏幕右侧的小地图,显示自己的位置,以及任何一方的诉求是可用。方诉求是通过访问在大地上星罗棋布的浮动面板,而我们显示的,需要我们追捕地图上的一个特定的敌人。这样做的报酬是一个有价值的物品,并获得更多副作用一堆诉求。



新的活跃时间栏战斗系统混合回合制游戏具有快速作战行动。


经过上播放的Xbox 360最终幻想游戏最初的震惊中缓过劲儿,我们发现这是很难说的两个版本外。这两个十分壮观,与游戏的引擎,创造惊人的景观。在我们周围的环境走,我们可以在我们挑选出人物的衣服的所有细节,看看他们的头发在风中漂浮左右。战斗看上去非常漂亮,有活力的灯光在传票填充屏幕的影响。我们不断地提醒传票完全实时渲染,因为这往往是很难判断究竟是在工作或游戏引擎全动态视频序列。另外值得注意的是唇,在过场动画同步。字符动画都已被重新代理的英语语音,演讲线非常完美。但是,我们注意到在这个阶段,在Xbox 360多个电影在PS3上压缩之苦,而Xbox 360的整体更清晰了,在主游戏图像质量。

我们非常渴望获得成品,这对在PS3和Xbox 360发布于3月9日,由于我们的手中。继续收看进行全面检讨,GameSpot很快。

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最后一战:到达5月3日开始测试
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•force_user1975
发布二〇一〇年二月十一日下午9时13分葡萄牙

通常不是一个最终幻想迷,但是这场比赛我很感兴趣。看上去就像一个在Xbox 360,今年甚至有可能是新的捆绑包一定买。

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•Blake_H15
发布二〇一〇年二月十一日下午9点11葡萄牙

也有人告诉我他们的意思,当他们说:'但是,我们注意到在这个阶段,在Xbox 360多个电影在PS3上'压缩损失

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•frazzle00
发布二〇一〇年二月十一日下午8时51葡萄牙

@ Shiftfallout

尽管您的评论已经收到了,我认为你养育了一个有效点,几个拇指事实(因而竖起大拇指从我这里)。作为一个角色扮演游戏,我个人喜欢探索各城镇/游戏世界内的城市,与参项互动,做方诉求。根据对多项检讨专业和休闲,似乎FFXIII已经废除了这一方面的RPG游戏几乎完全(或至少达章共13章11!)。我个人认为这是一个错误,因为你显然也有同感,并在上Metacritic FFXIII评语看似乎并不孤单,我们在这里。我仍然购买此题(不知道哪台机器上刚刚还),但我肯定有我的保留意见。

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•frazzle00
发布二〇一〇年二月十一日下午8时51葡萄牙

@ amange_xbox

我不同意你的马克的评论解释(也许他可以澄清),但我不同意您的文章休息。玩家应该对此感到高兴FFXIII现在可到一个更大的观众。任何人浪费时间抱怨谁哪个版本是我想说我是一个更好的,从阅读这些意见很明显有很多的fanboys这里(你是不是其中之一)。

@ Urizen5

在文章的开头马克国说:“Square Enix公司邀请我们去动手与在伦敦的特别活动,最终版本的PS3和Xbox 360的英文版本”。在整个文章中,他提到在内容被Square Enix公司负责显示,以及提供有关资料,其实说的内容。我真的想知道你推断:这其实是一个“微软事件”(特别是考虑到× 10正在旧金山,而不是伦敦举行)?

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•Kbs64
发布二〇一〇年二月十一日下午8时41葡萄牙

谁在乎如果PS3或Xbox 360是野兽大当谈到原始动力。这两个可以看到令人惊奇的发展商手中的权利。

你玩家没有购买PS3或Xbox 360,因为一个更强大。你买玩游戏!它的最终幻想,这一切的事项。

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•Shiftfallout 张贴二〇一〇年二月十一日下午8时02分葡萄牙(显示不符合标准。在显示登录)

Shiftfallout
发布二〇一〇年二月十一日下午8时02分葡萄牙(隐藏)

远离这个游戏。它不再是一个自由的形式最终幻想RPG游戏。机械师们的游戏简单化了,以至于它的线性动作游戏,仅此而已。这也是最短的最终幻想游戏在过去10-15年的。如果你是一个专营权的球迷,告诉他们,他们需要回到由不打这一最终幻想游戏可悲尝试的根源。忽略的IP,看看实际的设计,其标题为1法郎可怕。

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•DevilSiew
发布二〇一〇年二月十一日下午8时01葡萄牙

可惜,Square Enix公司和其他的游戏制造商,所有的Xbox买家将继续海盗DVD9然后在亚洲国家的蓝色光。据我所知,只花你的DVD9 .............说的y买方将所有的Xbox然后PS3的.......¥20

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•混沌骑士- 89
发布二〇一〇年二月十一日下午7时58葡萄牙

@ jscharnikow86

如果你想看到的最好的ME2,看起来它在PC上。就像在PC总是寻找最好的。反正这个游戏看起来海拉真棒。如果不尽快走出在PC我就买它的高新协力360:3

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•Berndog2
发布二〇一〇年二月十一日下午7时53葡萄牙

看来玉

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•Fed__X
发布二〇一〇年二月十一日下午7时49葡萄牙

让我的PS3游戏机。

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•sonicblast433
发布二〇一〇年二月十一日下午7时44葡萄牙

等候在这里。湿婆的传票其余转化为其他事情。

我可以看到现在。

最终幻想XIII阿米歇尔湾电影

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•lezac88
发布二〇一〇年二月十一日下午7时36葡萄牙

@ jscharnikow86

这是一个学士学位评论。你可能认为ME2看起来比FF13但我不更好,我们也不是对或错,那只是一个蹩脚的比较。 360更强大的现状?你是怎么想出的一个?

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•扣Nurasaka
发布二〇一〇年二月十一日下午7时三十葡萄牙

不到一个月的时间。我已经有了一个预先订购拷贝并拥有自年初之一。

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•jscharnikow86
发布二〇一〇年二月十一日下午7时29葡萄牙

@ Rideru

其实1UP说的版本是相同的,以及寻求与360版本,更清晰。这两场比赛之间的分歧难道不应该是明显的。质量效应2(这是一个比法郎十三漂亮的游戏),证明了360是一样强大,如果不是比PS3的强大时,它实际上涉及到运行游戏

PS3游戏机是在理论上更强大,更强大的360是在现实。

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•lezac88
发布二〇一〇年二月十一日下午7时26葡萄牙

@ fideru

i wouldnt付诸从Gamespot多少信心。

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•rideru
发布二〇一〇年二月十一日下午7时22葡萄牙

gamespot是唯一网站说,360版本看起来更清晰。这是违背所有其他动手审查每个其他网站。我很困惑。

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•Urizen5
发布二〇一〇年二月十一日下午7时18分葡萄牙

不是我的意见,从sora364从GameFaqs。使一对的有效性和“目的的文章”有趣的观点。


有没有人感觉与这个故事令人困惑的不一致?在开始之前,我想澄清我对这个“X”的事件感到陌生。但是,基于我有限的理解,是不是这是微软的事件?

我想说的伊萨



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