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» 《红警3》好像没想象中的(更新画面观感)。。。
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《红警3》好像没想象中的(更新画面观感)。。。
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发表于 2008-11-1 22:10
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每次进主菜单 我都要 黑屏差不多 1分钟 ,不知道你们的是不是如此
我的配置 单核速龙2.2G 2G内存 8600GT
默认画质那个卡啊 。。后来调成中等画质 ,才比较顺
这个游戏优点是MM胸部漂亮,海水波涛汹涌,电影是比较高清,音乐好
别的好像没什么优点。。战斗单位 很 莫名其妙
================================================================
画面对比CNC3有明显进步,CNC3里的树都是只有枯枝没有叶子,而红警3里的树做的很漂亮(蛮像3dmark03最后一个场景)
单位的造型充满亚洲风格,有点像唐三彩和搪瓷的那种风格,并非网上说的卡通,拉近视角观察 发现多边形模型做的非常漂亮 和精致。。但是视角拉远后,大体上看起来很别扭
总而言之 是远看不漂亮近看很精致
爆炸效果,非常赞叹 !远超 CNC3 ,令我想起了奥运绚烂的焰火,非常美
人物走路帧数很足,非常顺畅,对CPU要求提高了 ,所以小部队骚扰取代了大规模战斗,因为机器跑不起来 !
程序读盘速度非常惊人,以前cnc3 loading要等很久 的。可见程序优化的很不错
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EA为了销量 ,把游戏和cnc3风格对比完全 走上另外一个极端,和cnc3的写实风格不同 本作是玩具化严重啊,航母居然和小船体积一样大小,大型单位外观不大型气派单位没气势也是大家一致诟病
《红色警戒3》Gemma Atkinson写真
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本帖最后由 网上的final 于 2008-11-3 11:47 编辑
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发表于 2008-11-3 11:53
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