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» PSP《脑锻炼2汉化版》玩后感!!
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PSP《脑锻炼2汉化版》玩后感!!
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发表于 2007-7-24 01:43
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好久没玩过这么轻松的游戏了 !!!感慨啊 。我说游戏要面向大众,要普及!!
现在的游戏,太难,对操作要求太高,某些自以为是的游戏制作人 不是想着 怎么用游戏来给 玩者带来欢愉,而是想着怎么折磨 玩家。
最近跑到里面去上班,看见同事 平时就喜欢玩一个游戏,叫 《黄金矿工》,看好似简单,无聊
同事 们偏就是喜欢玩! 还在一起研究,比谁的分数高
为什么,因为这个游戏够简单,不难人,给人带来快乐
想想现在的游戏,练级,MF。目标就是使得玩家患上游戏强迫症---边痛苦,边玩
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如何让游戏走进非玩家?
游戏制作者,他必需是一个不玩游戏的人
只有不玩游戏,他才不受那些俗气的游戏法则条条框框的限制
只有不玩游戏,他才知道普通人而不是宅男想在游戏里获得的是什么
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游戏,做为第九艺术,它融入了文学,音乐,绘画 ,电影,戏剧 。取得了很大发展
但是,要吸引非玩家,还远远不足,必需进行游戏的自我牺牲
其中一个方法就是,在游戏里将“游戏”这个要素淡化,让游戏概念消亡,游戏才能进入普通大众
记住:游戏是黑色的,是不为大众接受的,父母讨厌它,害怕它影响了孩子,成人讨厌它,害怕它占据自己的时间
MM反感它,因它高深,无趣,抢走自己所爱的人的时间
---别急着反驳 ,难道我们孤独的手舞足蹈的玩着我们喜欢的 FF,MGS的时候。发现,我们的父母,同事,女友,他们的眉毛是皱着的。她们是厌恶的
游戏,必需要漂黑,
只有漂去身上的黑色素,大声的宣布,我不是一个游戏!
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图 :不是游戏的游戏机
不玩“游戏”的最强“游戏”制作人
[
本帖最后由 网上的final 于 2007-7-24 01:47 编辑
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