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[新闻] 相约7月29日:中国主机游戏产业翻开新篇章



由上海百家合信息技术有限公司举办的主机游戏产业高峰研讨会暨Xbox One开发者开放日活动将于7月29日在上海正式举办,此次活动将侧重主机在国内的发展进行讨论。届时,众多游戏业资深从业者将与国内游戏开发者共聚一堂, 就主机游戏及主机游戏开发在国内的发展做深度探讨。随着主机游戏市场的发展,基于目前中国主机游戏市场的规模和前景,如何充分利用其中的诸多机会为自身争取有利资源。本次活动邀请到资深游戏人Julien Bares,向我们分享主机游戏制作的相关经验,探讨未来中国主机游戏的发展之路。

曾在日本史克威尔艾尼克斯从事近十年游戏开发工作,目前担任北京玩思维文化发展有限公司的CEO的姚堃将分享他对于国内游戏开发者的一些看法和建议。Epic Games大中华区总经理吴灏、骏梦游戏 CEO许斌也将一起探讨主机游戏在中国的情怀与“钱”景。在主机游戏开发中,除了游戏开发者本身的素质外,开发一款受欢迎的游戏,ID@Xbox平台还可以提供怎样的帮助?

深圳市虚拟现实科技有限公司王洁、漫地酷帮传媒科技(北京)有限公司董事长郑其成将共同讨论ID@Xbox 游戏的内容全产业链运作。对于要在中国取得Xbox One突破的游戏开发者来说,应该如何看待这种文化背景在游戏题材中起到的作用?《胡闹西游》执行制作人Tim Page将在现场分享。此次行业盛事将为本土游戏开发者及相关从业者提供一个深度交流的平台,对于本土游戏开发者来说,参加此次讨论会及开发者开放日活动将为他们提供不可多得的学习机会及开发灵感。


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