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[新闻] 微软CEO公开信:未来XBOX、游戏、HOLOLENS业务的重要性



微软CEO萨提亚纳德拉今天向全体员工发送公开信,阐述公司愿景及未来挑战,在公开信中,纳德拉阐述了微软的最新使命:“帮助全球所有人、所有组织实现更多”。同时信中还提及了微软接下来的三个工作重点:为跨越所有设备的数字化工作创造生产力服务、云、创造最好的个人计算设备和体验,在此纳德拉也提到了微软游戏业务的重要性

三个重点原文:

第一、我们将为跨越所有设备的数字化工作创造生产力服务。我们将通过建立更多企业流程体验推广我们的经验,整合内容创作和消费、通信以及协作工具等。我们将通过吸引“两用”客户、提供生产力服务扩大规模和使用率,这些生产力服务能够让用户完成更多工作。

第二、所有这些体验都可获得我们云平台的支持。云平台可让我们的客户更迅速地增值、提高灵活性、削减成本以及制定差异化的解决方案。我们将进一步提供强大的可扩展模式,这种模式对第三方开发者和企业都有很大吸引力。这将能够让我们吸引应用到我们的云平台上,我们还有差异化功能(比如身份管理)、丰富的数据管理、机器学习以及先进的分析系统等。

第三、我们将通过我们的Windows设备平台打造这一愿景的实际可行例证。我们的设备可取悦用户,增加我们服务的分布范围,提高毛利润,开发全新的产品类别,为Windows生态系统创造更广泛的机遇。我们会将追求游戏的雄心作为Windows广泛愿景的一部分,加强其对消费者的吸引力。我们将在PC、游戏机、移动以及HoloLens等产品之间,把Xbox Live与我们的第一方游戏努力整合起来


[ 本帖最后由 cangying 于 2015-6-27 07:22 编辑 ]


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引用:
原帖由 富兰克林 于 2015-6-27 10:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
懂?


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[ 本帖最后由 cangying 于 2015-6-27 15:55 编辑 ]



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