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E3见:微软全息头戴设备HOLOLENS与UNITY游戏引擎达成合作关系
cangying
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发表于 2015-5-1 07:06
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微软在今天早些时候于美国旧金山举办的Build开发者大会上,正式公开了与Unity Technologies(Unity引擎的开发公司)针对令人兴奋的HoloLens技术的合作关系。Unity是当前游戏产业内最强大的游戏引擎之一,像是当红游戏《炉石传说:魔兽英雄传》、《城市:天际线》以及许多的作品都是使用这个引擎打造出来的。作为这个合作关系的一部分,也就是Unity称为两间公司策略联盟的扩展,微软以及Unity将会共同致力于提供理想的程序编写方案给HoloLens。这就包含了为其量身打造的工具(让全像投影物件能够固定在现实世界特定的场所便是其中一个例子)以及其他的最佳处理,使用Unity引擎的开发商将能够打造各式各样的电玩游戏以及应用。
这间公司表示,这些为HoloLens量身打造的Unity引擎套件,将会免费提供给所有购买Unity Pro或者Unity Personal Packages的使用者。微软副总裁Yusuf Mehdi于一份声明稿中表示:“扩展我们与Unity Technologies的合作关系,对于致力让微软的HoloLens导入内容是非常合乎情理的下一步。我们对于能够公开这份合作关系感到非常兴奋,并且期待这将能够开启开发商为HoloLens创作各种数位内容体验的可能性。”HoloLens最早在微软一月的Windows 10发布会中首度亮相。除了《我的世界》的技术展示画面之外,微软目前并没有为HoloLens发表任何的游戏。然而,这势必会是他们着重的其中一个领域,另外目前HoloLens也没有发表任何第三方厂商的游戏。
同时,微软也宣布,将于今年6月16~18日在洛杉矶举办的E3游戏展中,展出HoloLens装置。微软在HoloLens专属网站的开发者Q&A页面上表示,HoloLens揭示了崭新的创作、协作、工作与游玩方式,微软将在E3这个全球首要的电玩游戏与相关商品商展上向大家展示与透露更多关于HoloLens的细节,不过目前微软尚未公布具体的展出形式与内容。
HoloLens 在微软 Build 2015 的最新演示[flash=720,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XOTQ0ODM4MTcy/v.swf[/flash]
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本帖最后由 cangying 于 2015-5-1 07:14 编辑
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