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[新闻] 传统评测制度的消亡:EUROGAMER宣布抛弃游戏评分制



继Joystiq取消游戏评分之后,老牌游戏媒体Eurogamer表示从今天起,将不再为游戏进行10分制的评分,取而代之的是一句话的总评以及一个全新的推荐系统,Eurogamer在最新的游戏评测中已经不再有评分这一最直观的指标,而是一篇不遗巨细的评测长文与视频。以后,其评测将不再出现在综合评分网站Metacritics(其特色是将知名媒体的评分汇总,得出平均分)或Google评价系统的名单上,新推出的推荐系统将不再适用于Metacritics的100分制。同时他们还明确指出,Metacritics这个引导性较强的综合评分站对于游戏业已经产生了很多不健康的影响。

Eurogamer表示,自从创立15年间,游戏的形态以及产业已经有了翻天覆地的变化。网络系统的普及使得游戏可以通过补丁或其他形式不断进化,仅凭玩家的第一次接触很难看到它最终的全貌;而对于多人游戏占比重较大的游戏来说,在达到足够的游戏玩家人数基础之前,是无法对游戏进行合理的解读以及测试的。这些因素使得如今的游戏评论变的难以预测和复杂化,仅靠当下单一的试玩评分系统,已经越来越难将真正有用的信息传递给玩家。与此同时,一个简单的分数,并不能很好的表达游戏评论中那些微妙的、带有主观色彩的意见。游戏本身的大型化以及复杂化,使得游戏评分已经再也无法覆盖到游戏的方方面面,一个游戏的质量如何,早已不是一个简单的评分所能呈现的了。


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