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MS正式宣布以25亿美元收购《我的世界》开发商
cangying
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发表于 2014-9-16 10:23
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就在刚刚,微软正式宣布将以25亿美元的价格收购位于瑞典的《我的世界(Minecraft)》游戏开发商Mojang,预计在今年末完成此次收购,更多细节会在临近收购完成时宣布。据悉,此次收购消息的传闻最早在上周由《华尔街日报》披露,微软也承诺将会尊重这款游戏的独立精神和品牌价值,并对这样的传统进行持续性的创新,一年一度“Minecraft”爱好者聚会Minecon也将在明年继续开办。Mojang团队将会在随后加入微软游戏工作室部门,微软的云计算和移动技术也将位本作提供更丰富更快的世界、开发工具,和更多连接游戏社区的机会。
在收购消息正式公开后的一份声明中,工作室联合创始人马库斯·泊松(Markus Persson)也向公众解释了团队决定卖掉工作室的原因,Mojang发言人Owen Hill在这份声明中指出《我的世界》已经从一个简单的游戏发展为一个具有里程碑意义的项目:
正如你们所知道的,Notch(指马库斯·泊松)是《我的世界》的创造者,也是Mojang最大的股权持有人,他决定不再担当这样一个具有全球意义公司的责任,在过去的几年中,他一直在尝试跟进一些简单的项目,但拥有《我的世界》对他而言的压力太大,所以唯一的选择就是出售Mojang,但他将继续做出很酷的东西,请大家别担心。
至于决定选择微软的原因,Mojang坦言他们坚信只有具备潜力的买家才有足够的资源来使得《我的世界》这个系列在规模上能够达到应有的增长。同时,Hill也提到了人们对于《我的世界》将成为微软独占游戏的担忧,不过来自微软的Phil Spencer却慷慨地表示公司将在未来继续秉承着本作的跨平台理念——这其中就包括iOS/Android/PlayStation/Xbox/Windows PC。
同时,Mojang也确认工作室公司最初的三名联合创始人(Persson、Carl Manneh和Jakob Poser )都将离开公司进行其他项目,发言人表示目前尚不明确他们正在进行的项目,但一定不会和《我的世界》相关联。Phil Spencer坦言微软和Mojang的交流最早开始于双方试图将本作带到主机平台:
《我的世界》迅速成为了Xbox LIVE社区里最受欢迎的在线游戏,Xbox 360玩家在过去的两年中为这种游戏付出了超过20亿的游戏时间,我们很早就看到了《我的世界》所蕴藏的潜力。在微软,我们相信通过内容来统一用户的力量,《我的世界》能够增加我们游戏组合的多样性,并在不同的平台上为我们带来更多的新玩家。游戏是多设备间最活跃的行为,我们看到本作所埋藏的潜力,并将继续培育和壮大这个社区,这也是我们选择仍然坚持本作跨平台的原因。
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发表于 2014-9-16 10:29
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areyouready
于 2014-9-16 10:26 发表
制作人跑路了
难道25亿买的事人???
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