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《使命召唤:尖端战争|COD: AW》请来五角大楼的军事顾问来帮忙
cangying
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发表于 2014-9-5 09:41
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为创造出更为真实的游戏体验,《使命召唤:尖端战争(Call Of Duty: Advanced Warfare)》的开发商大锤工作室找来了许多领域的专家来提供建议。联合创始人Michael Condrey告诉《卫报》,其中一位是来自美国国防部的“情境模拟规划师”。他说:“三年前,就在我们刚完成《使命召唤:现代战争3》之后,我们开始思考要如何改变这一系列。我们寻求了非常多来自外部的帮助,包含军事顾问、未来学研究者,我们找来了来自美国国防部、现在任职于五角大楼的情境模拟规划师。他的工作是推测未来的潜在威胁,以及为了美国政府准备可能的情境与对策。所以我们问他,你认为未来的军事冲突会是长什么样子的?”
Condrey说,立即被排除可能的是中国以及与俄罗斯之间冷战的再起、还有伊斯兰激进主义国家的合併。这位国防顾问反而表示,一个财力强大的私人军火公司,可能会是美国国家安全的下一个主要威胁,而这就是大锤工作室最后为《使命召唤:尖端战争》决定的主要题材。“我们认为这是非常迷人且刺激的,当一个以利益为导向并且拥有所有最新的武器以及科技的组织、一个不被日内瓦公约所约束的组织,并且会被出价最高的买家所控制时,会发生什么事?如果这个组织失去控制时又会发生什么事?”
作为其研究的一部分,大锤工作室也参考了现代的私人军火公司,包含可能是最广为人知并且有争议的Blackwater公司。这间开发商同时也寻求了专家来帮助《使命召唤:尖端战争》创造未来感十足、但并不科幻的武器。Condrey说因为《使命召唤》系列在其他娱乐产业也非常受欢迎、甚至是军事单位,所以要找到人来帮忙制作这款游戏并不是非常难。“通常,我们能够通过在《使命召唤》系列中现存的关系来延伸我们的脉络,举例来说,我们和《拆弹部队》的作家Mark Bohl共同合作,并且和他退休的海豹突击队第六分队的指导员进行联系。而其他的时间,我们调查在这个领域的专家并且直接进行接洽,例如已退休的三角洲部队的指挥官Dalton Fury。我们研读了他的书《猎杀本拉登》,并且请教了他的爱好和可行性。”
Condrey强调《使命召唤:尖端战争》中的每一把枪支、地面载具、以及飞机甚至是这款游戏中的定向能量武器,都是根据目前正在秘密进行的研究,这是为了要让这款游戏够可靠并且能够说服玩家。他说:“所以我们认同设计师所说的,如果你无法明确研发或者拥有一个原型,那就不能放到这款游戏里面。举例来说,我们曾有瞬间移动手榴弹的概念,你丢出它,然后它落在哪你就会移动到哪。但这后来并没有被放到这款游戏中,因为这太过科幻了。”《使命召唤:尖端战争》将于11月4日在 Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4以及PC平台上推出,但并不会推出Wii U版本。
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