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面向未来的DX12:更多新特性仅支持新发布显卡
cangying
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发表于 2014-3-25 15:45
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微软在近日召开的旧金山GDC游戏开发者大会上发布了新一代图形API——DirectX 12。许多DirectX 12的新特性都将支持大量现有硬件,包括次世代主机Xbox One,许多英伟达、AMD近年推出的图形处理器。无需更换硬件就能享受下一代图形API带来的视觉革命,这让大多数游戏玩家感到异常兴奋。不过据Tech Report报道,英伟达发言人表示,大量DirectX 12未知新特性依然仅支持未来发布的新款图形处理器。
微软声称,DirectX 12将在2015年假日推向市场。这意味着从现在起至2015年,英伟达和AMD公司还有大批显卡会发布。DirectX 12是微软下一代图形API,有望和Windows 9共同开拓市场,显然会加入更多革命性改进。受时代局限的现有图形芯片,只能得到DirectX 12的有限支持。尽管已经公布的效率和游戏体验改进让人激动不已,但微软自己并不以为然。
英伟达的发言人声称,微软将在未来公布大量DirectX 12新特性,其中新的blend mode和conservative rasterization,将有效改善游戏中的碰撞检测。英伟达已经允许开发者访问DirectX 12的早期项目,将在今年公布预览版API。
英伟达并未提及这些新特性是否支持Xbox One,毕竟这款次世代游戏主机刚刚发布不久,是未来十年微软占领客厅的主要武器。不过可以知道的是,PC玩家要想得到下一代游戏体验,还是要花钱购置下一代游戏硬件才行。
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