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纯属猜测:XBOXONE E3 光纤追踪
cangying
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发表于 2014-3-7 12:19
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微软工作室老板Phil Spencer证实公司正在测试实时光线追踪技术。既然这个时候透露,说明有点成果了吧,我估计E3大展应该有成果展示了,以上猜测。
Nvidia 开普勒演示
[flash=720,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzk3ODYxODQ4/v.swf[/flash]
实时光线追踪(Real-Time Ray Tracing)一直是很多图形技术发烧友心中的梦,该技术一旦实现就将彻底颠覆现在的光栅化渲染技术,成就真正电影化的游戏图形应用。包括英特尔、英伟达和AMD等在内的多家行业公司都曾在其中投入巨大的努力,但光线追踪技术极其消耗资源,此前多数只能在低分辨率、低帧率下模拟。
而就在近期,微软工作室全球副总裁Phil Spencer在其
个人推特
上回答网友提问时,证实微软正在自家的次世代主机上测试实时光线追踪技术,如果这项极具潜力的图形技术能够在Xbox One上实现,那么Xbox One近期以来的画质争议毫无疑问将得到根本性的改变。
[
本帖最后由 cangying 于 2014-3-7 12:32 编辑
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