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[业评]
XBOX:正在向山的更高处进发
cangying
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发表于 2014-3-6 12:23
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Xbox作为微软旗下的重要品牌,在家用机市场拥有举足轻重的地位。而如今,微软的一则招聘信息或许透露了一丝进化的气息,非微软平台也将可能看到他的身影。Xbox将前往的地方,值得我们期待。
而人们此时肯定忍不住要问,这么一个黑盒子,究竟有着怎样的力量?
驶向黎明号,驶向黎明
Xbox自诞生伊始,就承载着Bill Gate占据客厅的梦想。而作为家庭娱乐中心,Xbox确实是一款卓越的产品。当普通用户谈起Xbox时,往往只知道它是微软的重要组成部分;而当玩家提起Xbox,才会真正意识到这个平台构筑的庞大生态系统,拥有巨大的潜力。
如果你热爱游戏,如果你是Xbox的忠实玩家,你一定无法忘记2012年E3大会上Don Mattrick 上台宣布Xbox 主机全球销量第一,HALO 4的巨幅海报占据了会场,场外微软动用的天价跑车引擎轰鸣——2012 E3注定是Xbox的巅峰,主机销量,游戏大作加持……
随着Xbox One的发布,Xbox平台站上了一个全新的起点,此刻的Xbox远不只想成为一个电视机下的附属品,Xbox需要开启更大的世界,因此,变革的基因就此被注入。
Xbox,On
Xbox Live服务,一开始作为无心的柳枝,在Xbox上蓬勃生长,网络服务成为了游戏主机不可或缺的因素,加上游戏平台的独特性,Xbox Live相比如今的PC网络游戏超出了太多。而到了Xbox One,网络特性再次被加强,甚至微软激进到一开始想让Xbox处于“永远联网”的状态。
为什么要这么做?
显然,Xbox不甘于一台游戏机,Xbox希望成为家庭娱乐的中心,游戏、电影、电视剧等等一切在电视上分享的内容,Xbox都想一并吸纳,当你能掌握一个家庭客厅的入口,意味着你不仅能通过输出内容获得收入,更重要的是,当Xbox成为一个家庭不可或缺的一部分时,微软旗下的一切服务都变得顺理成章,Skype可以取代电话,OneDrive可以保存你喜爱的照片与家人分享,Xbox Music的歌曲能够从你的耳机跨越到你的家庭音响……建设这个平台的诱惑是如此之大,这是任何一个有机会创造这样巨大生态系统的公司所不愿放弃的。
绿光
我们站高一些。
“我们将开发一个全新的架构,这个架构是开源的、轻量级的、可拓展并且能够跨平台的,而这些平台包括了Windows Store、Windows Phone、iOS和Android……我们要从竞争对手手中赢回我们的游戏开发者"
比网络化更进一步的是跨平台化,越过系统的限制,云端化,让Xbox的服务能在不同的机器上运行——在PC上运行那些游戏主机独占已久的游戏大作。而平台化的策略难免想到Steam,聚合优质游戏的平台,更方便、更优秀的体验,当今的PC游戏市场由不同的游戏发行商割据,很难说当Xbox服务平台化并与PC结合后会碰撞出怎样的火花。
而第二个关键点在于手机游戏平台,跨平台的Xbox服务将会对这个市场造成怎样的影响我们无法预测,但我们可以肯定的是:当今的手机游戏平台并非朝着健康的方向发展——当你尝试在App Store,Play商店,或者Windows Phone应用商店以及其他第三方市场打下“flappy”这个单词时,相信搜索结果能让你明白我们的手机游戏市场存在着怎样超越人类想象力的存在。
忠实的掌机玩家一定会对当今手游市场发出衷心的诅咒。而Xbox的跨平台服务,我们则希望是让这个市场转变的契机。引入沟通手游与传统游戏市场,希望能给当今手游市场输入一些理性,认真,以及对游戏这门第七艺术的追求。
墙外花
如今Xbox在华面临的最大问题,仍然是购买渠道、付费习惯这样的问题,或许今年的晚些时候,Xbox就将在中国开启它新的征程。然而我们仍然忍不住要担心,担心国内一些用户的付费习惯,我们当然希望每一个用户能够发自内心的支持自己喜爱的东西,几块钱的一个应用并不算贵,百十来块的游戏价格更让你能够认真选择,更能让你发自内心的去寻求一个问题的答案:为什么这个游戏那么贵?
因为热爱,因为有人为此付出心血,因为我们尊重他们的付出,因为我希望我们爱的能变得更好,因为我们希望墙外有花墙内亦香。
PS:中国大陆游戏50元以下有戏,100元以上没戏。小游戏小应用一两元,多了没人买。
[
本帖最后由 cangying 于 2014-3-6 12:41 编辑
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