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AMD 图形芯片的 MANTLE(地幔) 接口也是XBOX ONE使用的底层API
cangying
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发表于 2013-9-28 05:15
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新闻来源:
https://twitter.com/AMDRadeon/status/383349757428506624
http://www.anandtech.com/show/7371/understanding-amds-mantle-a-lowlevel-graphics-api-for-gcn
昨天 AMD 公布了一个与 DICE 合作的名为 Mantle(地幔)的图形核心底层 API。它目前在 DICE 自己的 Frostbite 3(寒霜3)引擎中使用,替代 Radeon 图形芯片中的 DirectX 11。底层 API 相比普通的更接近于代码层,有更好的图形性能。Mantle 每秒调用命令 9 倍于其它 API,可以大量减少 CPU 资源占用。
科技网站 Anandtech 发表了一篇分析文章,认为 Mantel 也是 Xbox One 正在使用的底层 API。今天 AMD 官方 Twitter 赞赏了他们的文章和分析,也就是基本确认他们在文章中的推论。
[
本帖最后由 cangying 于 2013-9-28 05:19 编辑
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