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VALVE 新开发思维【使用者先付费 】
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发表于 2009-7-22 05:40
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Valve的創辦人Gabe Newell在面對媒體的訪問時,表示遊戲消費的模式也許有調整的空間。他認為「如何從社群中來創造營收與獲利是他目前最有興趣的領域!」
「在目前,開發一款遊戲,需要大約美金1千萬到3千萬規模的資金,才能開始進行開發的動作。這是一個非常龐大的金額,也將會伴隨許多風險,將會讓遊戲開發的決策變的更為保守。」
Gabe Newell認為面對這樣的狀況,「我所想到的方式,就是如果玩家的社群,能夠支撐遊戲開發所需的資源,換句話說,也就是成為遊戲開發的投資者,當然所得到的報酬除了獲利之外,還包含遊戲的軟體!」
在今年初,Gabe Newell嘗試著跟遊戲開發者與發行商說明這樣的概念,也建議他們應該把產品當成服務,並且多根使用者產生互動,來創造更多新的消費者!
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