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» 《潜龙谍影RISING》引擎画面比《4》更上一层楼
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[新闻]
《潜龙谍影RISING》引擎画面比《4》更上一层楼
cangying
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发表于 2009-6-16 04:36
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今年E3展,KONAMI知名遊戲製作人 小島秀夫 在微軟記者會上宣布將開發《潛龍諜影RISING》,而這款遊戲也會通吃 PS3 / X360 平台。而日前主導遊戲開發的執行製作總監Sean Eyestone則接受媒體訪問時表示,因為《潛龍諜影Rising》是一款跨平台遊戲,所以不會採用《潛龍諜影4》的3D引擎開發,因為《潛龍諜影4》引擎是專門針對PS3所設計,不太適用於跨平台遊戲製作,況且當初開發《潛龍諜影4》時因為當時PS3開發工具還未完善,他們還要自己另外編寫函式庫,所以沒辦法完全發揮《潛龍諜影4》希望達到的效果。
而現在因為對遊戲主機都越來越熟悉,所以《潛龍諜影RISING》將會以另外全新的引擎來開發,不但畫面效果會比PS3《潛龍諜影4》更好,而且泛用性更高。當然這段話是否暗示KONAMI未來的遊戲都會以「跨平台」為考量,就大家見仁見智了
。
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本帖最后由 cangying 于 2009-6-16 04:51 编辑
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