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[业评] 《FORZA3》《FORZA2》画面大对比——大进化!!

今年E3展,微軟旗下Turn10小組卯足全力開發的X360超大作賽車遊戲《極限競速3》,超乎預期的畫面表現讓人很驚訝,這種接近CG水準視覺效果真的是遊戲實際畫面嗎?而《極限競速3》遊戲製作人Alan Hartman 則拍胸補保證,目前大家看到的所有遊戲畫面全部都是遊戲中實際達到的效果,他們不會以任何事後在截圖上加工的不正當行為來造假,目前大家看到的畫面,請相信一切都是遊戲中的實際效果(點選圖片會切換二代三代的差異)。

而《極限競速3》所以能達到如此超華麗的效果,而且還能以每秒60fps的速度執行,全部歸功於這次《極限競速3》的3D引擎大幅翻新。其實大家可以對比一下下圖,注意最下方的黑色車尾燈,左邊是《極限競速3》的表現,車體渾圓流暢而且車體反光效果突出,而右邊則是二代的相同車體,光看到二代車尾燈還是以八角型來呈現,效果已經非常明顯,《極限競速3》不用其他賽車遊戲比,光是從二帶到三代的進化已經是非常恐怖了。

原本Alan Hartman還很期待能在今年E3展,《極限競速3》能跟它的最大假想敵PS3《跑車浪漫旅5》正式較量,畢竟當初《極限競速》系列推出就是以《跑車浪漫旅》系列為最大對手。不過今年E3展,SCEI還是以概念影片(conception video)的方式公佈,無法看到《跑車浪漫旅5》希望達到的真正效果,無法在E3展讓《極限競速3》與《跑車浪漫旅5》有真正的較量是很可惜的。不過Alan Hartman也只能盡量讓《極限競速3》在今年10月準時上市,之後他們還要繼續投入Project Natal體感攝影機的對應遊戲開發,要比較兩款賽車遊戲的勝負只能等到《跑車浪漫旅5》推出了。想知道更多請到:http://www.gamasutra.com/

說真的《極限競速》系列的開發進度一直很順利,維持著每兩年推出一款的步調,而且可以明顯看出每代作品的進化。相較之下《跑車浪漫旅》系列的開發就顯得遙遙無期,尤其《跑車浪漫旅5》從2005年宣佈開發至今也四年,除了之前有推出搶先試玩的《跑車浪漫旅5 序章》之外,到現在發售日還是未確定,只能說遊戲製作人 山內一典 太要求完美,畢竟全系列累積5000萬的口碑是好不容易得來的成就,大家就請耐心期待《跑車浪漫旅5》的推出,再來兩大賽車遊戲大比拼吧。對了,這裡有另一篇《極限競速3》詳細的內容訪談,想看更多請按這裡。







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[ 本帖最后由 cangying 于 2009-6-10 05:08 编辑 ]


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