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[新闻] CryENGINE 3 PS3/XB360移植工作已完成

在《Crysis》耀武扬威的时候,就有很多人在猜测Crytek会不会把CryENGINE引擎移植到主机平台上。在今年三月份的GDC 2009大会上,Crytek给出了答案,这就是面向PS3和X360的CryENGINE 3。
如今,CryENGINE 3引擎向PS3和X360平台的移植工作已经全部完成,能利用它们有限的硬件配置带来相当于PC版在中等或高等设定下的画质,而且运行流畅。
Crytek技术指导Mark Atkinson承认,这种跨平台移植和导入并不轻松,必须保证在PS3和X360上尽可能地达到相同的运行速度,不过他也透露,对Shader更敏感的渲染场景在微软游戏机上跑得更快一些,而索尼主机的Cell处理器因为有协处理单元,能更好地处理物理和粒子效果较多的场景。
根据此前的说法,第一款基于CryENGINE 3引擎的游戏将在2010年面世,不过Crytek至今没有透露更多消息。

参考链接:【Crytek CryENGINE 3新特性完全详解
引用:
CryEngine 3: PS3 vs 360

The pros and cons of cross-platform middleware, as Crytek's Mark Atkinson says "If the game's shader-heavy it runs a bit faster on 360; if it's compute-heavy with physics and particles, the the SPUs take over and it's a bit quicker on PS3."






[ 本帖最后由 cangying 于 2009-5-26 12:15 编辑 ]


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