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S-E《星之海洋5》开发決定
cangying
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发表于 2009-2-11 06:23
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日本微軟日前跟SQUARE-ENIX合作舉辦一場《銀河遊俠4》發售前體驗會,提供日本遊戲媒體搶先體驗完成版的《銀河遊俠4》遊戲魅力,而試玩過的人都對這款遊戲的超高完成度表示滿意。而Tri-Ace公司社長,也是《銀河遊俠4》遊戲製作人 山岸功典 也在會後的聯訪中表示,當初之所以決定讓《銀河遊俠4》登陸X360,除了是在遊戲開發初期只有拿到X360的遊戲開發機台只能先製作X360版本之外,也因為X360完善的開發環境更讓他們決定《銀河遊俠4》是針對X360開發,目前不考慮《銀河遊俠4》推出PS3版本。
而《銀河遊俠4》使用了《無盡探險》的相同3D引擎開發,不過使用效能更好,而且遊戲的光影效果更優秀、讀取速度更快、遊戲順暢度也更穩定。再加上《銀河遊俠4》故事設定在一代的數百年前,所以之前沒接觸過《銀河遊俠》系列的玩家同樣也能體會遊戲劇情,他們希望《銀河遊俠4》推出後,能進一步拉抬X360在日本市場的普及度,就如同KONAMI超大作《潛龍諜影4》推出大幅拉抬PS3主機銷量一樣。而目前《銀河遊俠4》在日本預約數量已經超過17萬套,如無意外的話,《銀河遊俠4》會成為X360在日本首週銷售最好成績的遊戲。
最後山岸功典也表示,在完成《銀河遊俠4》並收作休息後,他會開始繼續投入下一款《銀河遊俠》遊戲的企劃,絕對會有《銀河遊俠5》繼續開發,目前他也有了一些初步概念,不過...還是先等玩家玩過《銀河遊俠4》再說吧。
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