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[新闻] 中裕司怀念SEGA硬体时代

SEGA自從因為財務吃緊與柏青哥大廠SAMMY合併之後,對遊戲產業的影響力越來越弱,而且自砸遊戲招牌的程度甚至讓支持者覺得SEGA以慢慢淪為地雷遊戲廠....。當然啦SEGA這麼沉淪,以前旗下一大票知名遊戲製作人也都陸續離開SEGA,但他們或許已經離開,卻都很懷念SEGA曾經的輝煌時代...。

如《音速小子》系列製作人 中裕司 日前接受訪問就表示,雖然他已經離開SEGA多年,目前以自由工作者的方式承包一些SEGA的遊戲開發,但現在他還是很懷念當時SEGA還有推出遊戲主機的輝煌年代,那也是SEGA最有活力最有創意的年代,從早期的Mark-III、Master System、MEGADRIVE、Saturn、Dreamcast...等主機,都代表SEGA技術與實力的演進,尤其是DC主機更是領先業界率先導入網路系統,網路遊戲《夢幻之星網路版》更是開創TVGAME全新領域,再加上DC遊戲硬體實力絕對不俗(現在有不少遊戲開發者表示,DC主機效能只是比PS2稍弱,但絕對沒有差到「15個漩渦」那麼多,SEGA是敗在行銷太差...)。

不過SEGA因為連年財務大虧損不得不退出主機市場,甚至已故的前社長 大川功 在死前自掏腰包捐出500億日幣現金及850億日幣股票,才讓SEGA免於倒閉,不過元氣大傷的SEGA也不得不跟SAMMY合併(當時還傳出微軟、SONY、BANDAI、NAMCO、美商藝電...等有意併購SEGA但都破局,而SEGA卻選擇了最爛的SAMMY合併)。而跟SAMMY合併後整個公司策略大轉彎,一些知名製作人也紛紛離開SEGA,而稍微整理SEGA離開的遊戲製作人有:

‧鈴木裕(代表作《VR快打》系列)→離開SEGA後目前動向不明
‧中裕司(代表作《音速小子》系列)→離開SEGA後自立門戶成立新公司Prope
‧水口哲也(代表作《太空頻道5號》系列)→離開SEGA後自立門戶成立新公司Q Entertainment
‧中川力也(代表作《死亡鬼屋》系列)→離開SEGA後目前動向不明
.二木幸生(代表作《飛龍戰士》系列)→離開SEGA後跳槽微軟開發《幻影沙塵》,但又離開微軟
‧大場規勝(代表作《櫻花大戰》系列)→離開SEGA後目前動向不明

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