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[新闻] SQUARE-ENIX:XB360游戏好开发

SQUARE-ENIX公司內曾參與多款《復活邪神》系列作品開發,以及X360上最新RPG大作《最後的遺跡》遊戲開發的製作人 高井浩 日前接受訪問時表示,雖然站在SQUARE-ENIX公司立場一直希望避免能討論到各個遊戲主機的性能好壞,但是在遊戲開發環境上他不得不承認X360開發環境實在非常好,PS3完全比不上,這也是SQUARE-ENIX首次有公司人員談論到跨平台比較問題。

高井浩表示,因為他實際接觸過PS3與X360兩台主機,兩台主機硬體效能各有勝負,但在遊戲開發環境方面X360則遠勝PS3太多,也必須盛讚當初微軟在規劃X360開發工具時的用心。而高井浩也表示他們在11月推出的X360《最後的遺跡》,算是SQUARE-ENIX真真正正自己開發的首款次世代遊戲,也是第一次接觸到Unreal Engine 3引擎,他也坦承這款遊戲在技術上落後歐美廠商甚多,這是個實驗性質的作品,不過他們會把開發《最後的遺跡》的經驗用在往後作品上,會讓技術實力急起直追,就請玩家們拭目以待吧。想知道更多請到:
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