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[新闻] 日本GAME界,荣景不再

如果稍對遊戲界有了解,應該清楚目前日本遊戲界不管在遊戲技術、製作、內容上已經落後歐美甚多,日本遊戲市場規模也大不如前,現在連日本一些權威經濟雜誌,如日本經濟新聞都以專題方式報導「日本遊戲界走向沒落」,從1980年代主導全球遊戲界發展,到現在已經被歐美遠遠甩到後面,日本遊戲界由輝煌而到衰弱實在讓人感嘆。

根據日本經濟新聞的報導,因為日本遊戲界長期處於封閉狀態,不管是任天堂獨霸時的紅白機、超任時代,還是SONY獨霸時的 PS1 / PS2 時代,因為長期獨占與封閉,讓日本遊戲廠商安於維持現狀,或是一昧推出抄襲、續作以迎合日本玩家口味,在缺乏觀念、創意、技術...等外來刺激下,日本遊戲界的實力已慢慢落後於歐美。再加上日本連續十幾年的經濟低迷,讓從小玩遊戲長大的玩家反而成年後,忙於賺錢維持生計而沒時間玩遊戲,產生了遊戲市場族群的斷層。

現在開發遊戲成本越來越高,日本廠商越來越保守而退居開發 PSP / NDS 遊戲,又再讓日本遊戲界技術走回頭路,現在日本遊戲界除了一級大廠,如任天堂、CAPCOM、KONAMI、SEGA、Bandai-Namco、TECMO、SQUARE-ENIX....等大廠還夠實力可與歐美抗衡之外,其他中小廠商已經完全不行了,更多老牌廠商也跟不上潮流而被淘汰,1990年代日本遊戲界百家爭鳴的榮景一去不返。想知道更多請到:
http://altjapan.typepad.com





[ 本帖最后由 cangying 于 2008-11-27 07:13 编辑 ]


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