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[新闻] SQUARE-ENIX:日本游戏界必须大整合

SQUARE-ENIX社長,也是現任CESA協會會長的 和田洋一 日前接受訪問時表示,由於目前日本遊戲產業情況越來越嚴峻,包含遊戲開發成本越來越高、歐美技術實力遠超越日本、日本廠商創意鈍化...等隱憂,為了再度刺激日本遊戲產業的活力,他認為日本遊戲界必須進行大重整,而他也支持日本遊戲公司進行合併以加強實力。
和田洋一是接受日本經濟雜誌訪問,針對「遊戲產業破壞與閉塞」發表意見指出,日本遊戲界因為長期固守TVGAME的封閉平台,而且太專注於續篇遊戲、動漫改編遊戲...等封閉型作品題材,因此在技術與創意上漸漸落後於歐美,現在日本廠商中除了任天堂之外,其他的廠商幾乎都是原地踏步甚至走回頭路,他對此感到很不安。日本遊戲產業歷今30年,目前到了非常危及的時候,他認為應該要比照日本汽車界當時的作法,要積極的進行合併,把零散的中小型公司合併成幾家大型公司,集合成具備高度資本與技術實力的大型廠商,才能因應全球化的市場競爭。

而日本遊戲界前幾年也積極的進行合併,包含SQUARE與ENIX合併、SEGA與Sammy合併、Bandai與Namco合併、KONAMI併購Hudson、SQUARE-ENIX併購TAITO、Takara與TOMY合併...等,而在今年TECMO也有意與KOEI合併。不過這幾家已經合併完成的大公司會否為了提升競爭力而又再相互合併,目前也不排除各種可能性。想知道更多請到:
http://business.nikkeibp.co.jp/


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