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[新闻] 《忍龙2》制作人 坂恒半信 将要迎接全新挑战

在今天于英国伦敦召开的《忍者龙剑传2(Ninja Gaiden 2)》新闻发布会上,系列制作人坂垣伴信对媒体表示,本作的开发工作全部结束之后,他将开始着手一个全新的项目。
    “我喜欢动作类游戏,特别是对动作和动画效果投入的热情最多。我为自己制作的游戏定了一个规则,那就是让游戏中的所有角色的动作尽可能地流畅,看起来尽可能地酷。”坂垣伴信解释说:“我认为我还会继续研究动作类游戏,尝试一些我在以往的《忍者龙剑传》系列中未曾尝试过的新方向,当然是在一个全新的系列当中。”
    前不久坂垣伴信在接受媒体采访时曾透露,《忍者龙剑传2》将是这个系列的终结之作,X360版发售后他将不会再开发这个系列的任何续作。在今天的新闻发布会上,坂垣伴信又对此进行了详细的解释。
    “为了把这款游戏打造成《忍者龙剑传》系列真正的终结之作,我已经倾尽了全部的心血,因此我个人不打算在继续开发续作了。”坂垣伴信对记者说。
    “这款游戏我们是从零开始做起的,几乎抛弃了初代作品中的一切,好的部分加以完善,不好的则替换掉。这对我们来说是一项浩大的工程,耗费了近3年时间。我们在这个系列中希望实现的所有目标都在这最后一作中得以实现。”


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