»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» UE3及《战争机器2》新增特效
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
UE3及《战争机器2》新增特效
cangying
小黑屋
帖子
7373
精华
0
积分
20961
激骚
94 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-10-19
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2008-2-22 05:08
显示全部帖子
GDC 2008大会上有一段完整的视频,演示了Unreal Engine 3 虚幻3引擎新增功能和特效,而作为实际演示的游戏就是刚刚宣布的《战争机器2》Gears of War 2。
UE3(以及GEOW2)的如下新特效:
- Ambient Occlusion Post Processing Filter 过处理滤镜
- Advanced Character Lighting 高级角色光照
- High Density Crowds 高密度人群
- Dynamic Fluid Surfaces 动态液体表面
- Matinee Improvements
- Soft Body Physics 柔软体物理
- Destructible Environments 可破坏环境
UID
49073
帖子
7373
精华
0
积分
20961
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
4871 小时
注册时间
2005-10-19
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计