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PS3在欧美败象浓厚
cangying
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发表于 2007-3-26 20:24
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记者(R-TYPE报道)
PS3目前销售持续低迷,甚至连日前欧洲PS3首发成绩都不光彩,也让一些专家开始分析PS3在欧美地区败象浓厚,唱衰PS3的欧美市场之路,这是先见之明还是落井下石,大家不妨来评估看看吧!
根据日本日经新闻报道,他们邀请IDGA协会日本代表、也是目前在日本立命大学教授电玩课程的资深作家 新清士 所写的新文章,请他描写参加今年美国游戏开发者会议GDC的一些想法,而新清士也很不客气指出PS3在欧美市场状况很不妙,因为各大游戏厂商都碍于PS3庞大的游戏开发成本、复杂的难度,对PS3新存观望,甚至把游戏研发重心移往XBOX360,PS3的前景更显晦暗。
新清士指出,他在GDC会议期间跟很多欧美游戏开发者谈到了次时代主机的看法,很多欧美厂商都抱怨PS3游戏开发难度太高,尤其CELL处理器的异质多核心架构很难驾驭,加上PS3游戏开发成本太高,也不是每家厂商都有钱能投入PS3开发,所以目前厂商都倾向在XBOX360上开发游戏,之后在看情况移植到PS3上,至于PS3版本会不会针对硬体做最佳优化还要考虑成本,讲明白一点,厂商们已经把PS3当作XBOX360的下位移植机种,这种情况蛮难堪的。
另外厂商们还指出现在次时代游戏开发成本实在太高,动辄要20亿日币也不是人人玩得起,好再微软一直都有密切的提供游戏开发工具与技术支援,协助厂商降低开发成本,这点是SONY完全比不上的。当然也有些厂商忧心目前次时代游戏开发已经迈向1960年代好来坞电影的大作主义,花大钱开发的游戏不代表有对等的销售,这样可能会导致公司财务困难,而任天堂WII标榜的新型态路线以创意取胜,小兵也可能立大功,所以对于WII厂商们投入的兴趣更为浓厚。
想知更多:
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000022032007&cp=1
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