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XB360《战地风云》再展次时代威力
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发表于 2007-3-3 06:33
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记者(R-TYPE报道)
美商艺电日前公布了他们旗下DICE公司开发的最新跨平台战争游戏《战地风云:恶名昭彰》的最新影像资料,而这段逼近CG水准的影象,他们宣称是100%由开发机即时运算而成,但表现的惊人影象让人印象深刻。
《战地风云:恶名昭彰》是一款风格跟前几代作品完全不同,以现代战争为背景,但玩家在游戏中却是扮演玩世不恭的战斗佣兵而展开的激烈战斗。而制作小组表示这款游戏采用全新开发 的 [FROSTBIE] 引擎,所以能表现非常惊人的即时运算视觉效果,而目前公布的高水准影象都是100%由XBOX360开发机上即时运算出来的,而目前运算速度为每秒25 FPS,而在游戏实际完成时还会有更顺畅的运算表现。
另外,这段影片除了展现惊人的3D人物模型制作水准、高解析的贴图、各种逼真的光影效果、人物的动态表情捕捉效果之外,因为导入了物理引擎的运算,所以游戏中的场景建筑都能被直接破坏,而且都能与玩家在游戏中互动,让游戏的战争临场感大增。目前XBOX LIVE网络卖场也提供了高画质影象让玩家免费下载,而EA也打算拿这款游戏在今年3月美国GDC会议上当作新引擎的技术展示,看来对这款游戏信心满满喔!!
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