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仔细想想,指环王系列的战斗系统一直在胡逼吧

1. 电影表现方式更原著设定是两回事,电影里主角方要是不时髦一点观众如何买账?电影系列说到底是商业片,要考虑受众要考虑经济利益,所以肯定要搞一点小朋友以及阿姨大妈喜闻乐见的刷时髦镜头,全部按照你中年男性观众的严格逻辑线去拍哪里来几个亿的票房。君不见老三部和新三部里莱苟拉斯父子俘获了多少腐女和花痴,原著里根本没什么笔墨去写这俩,为啥大胡子要这么拍?这跟战斗为什么不讲逻辑是一样的道理。

2. 关于魔戒系列本身的战斗力系统:
首先,魔戒是“史诗”型奇幻,核心不是打斗。要看复杂严密的打斗系统请出门左转找《时光之轮》,里面各种设定的精密度和自洽性秒杀四脚蛇与地牢。
其次,魔戒系列里除了极个别情况之外,一向是讲究“双拳难敌四手”的基本原则,无论坏人还是英雄,想要开无双基本上下场会很惨。这个和电影的表现方式是不太一致的,原因为啥上面讲过了。

3. 一个细节问题:
萨鲁曼的兽人为啥牛逼——索伦创造的兽人以前是怕光的,每次行军都得放法术遮天蔽日。萨鲁曼的强兽人不怕光,直接白天就能上战场,战场适应性翻倍。这也是为啥每次干豆腐放一个光照术就能给兽人大军造成巨大的debuff的原因。这一点上大胡子还是很遵循原著设定的。

4. 一个重申了无数次的概念:干豆腐不是什么法师,魔戒世界里根本没有法师这个概念。干豆腐之所以肉搏能力这么强一方面是他本身就是半神,外加精灵三戒之一的火戒加持,一般兽人当然动不了他。你要问为啥干豆腐持有火戒却没有变成戒灵臣服于索伦?那是因为精灵三戒是铸戒者凯勒布理鹏独自锻造的,没有受到索伦的腐蚀(当然因为技术上采用了大量来自魔多的技艺,所以最终还是会被One Ring所征服。所以当初凯勒布理鹏把三戒藏起来不让索伦染指。这些故事最近的游戏“暗影魔多”都有涉及,可以去找来玩玩。)

指环王电影不是完美的作品,但的确是目前商业奇幻电影里的顶峰,这个不会因为一些商业性、娱乐性上的妥协而改变。而老托写的那么多书,还真不是你看几个片子就能开喷的。


本帖最近评分记录
  • hhhiro 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-2-11 12:58

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引用:
原帖由 犬神狼 于 2015-2-13 12:00 发表
posted by wap, platform: iPad
就算核心不是打斗,但也不要搞得这么弱智。
这水准还需要抬什么牛比哄哄的时光之轮来比?
逻辑上不少国产片都能秒了他。
再次重申,原著是原著,电影是电影,原著对小格局的打架根本没有像样的着墨,所有的魔戒系列书籍核心是讲历史、讲故事,你自己去找希腊或者北欧神话出来看看,有多少是有细节化的打斗描写的?哪怕是阿克琉斯大战赫克托尔这种级别的战斗也就是一首打油诗打发了。魔戒走的就是类似的套路,你硬要拿武侠那套东西去套魔戒那干脆不如别看了。
另外,就电影而言,打斗这种东西本来就是快餐式娱乐,绝大多数娱乐电影的打斗也就是乱哄哄搞一搞,你回头看看Marvel那些个片子,除了美队2比较过硬之外其他基本也都是乱搞。而且大众娱乐向来众口难调,隔壁动作戏专业到炸裂的John Wick还有一群人狂喷没劲呢。

最后,我举《时光之轮》的例子无非是说明不同作品侧重点不同,要表达的东西也不一样,《时》的战斗系统,其实主要是魔法系统之精良可以满足一些读者的要求。但这绝不表示《时》作为一部奇幻史诗就比《魔戒》要高,毕竟衡量奇幻作品的标准并不只是打斗,看书不是玩电子游戏。



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