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» 为什么我总觉得当年DC版的DOA2画面不输现在的神机3
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[业评]
为什么我总觉得当年DC版的DOA2画面不输现在的神机3
李烁
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发表于 2008-7-3 21:30
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同感!前些日子也拿出来比较了一下,觉着太华丽了,同类游戏最高的感觉,DC收一台太有意义了,玩PS2时觉得节目多实在没什么了,画面设计漂亮方面与DC有差距啊,虽说后期出的机器,如同神机出得较晚,但在机能上不一定超过360啊.
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发表于 2008-7-4 22:01
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每当烦恼多压力大时,玩上一会"灵魂能力""生与死2",都会立马来精神了,画面更加漂亮时就更精神百倍了.
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发表于 2008-7-8 12:36
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版本的不同带来的争议很多,一样的节目出在不同的机种上,画面与游戏都会有差异!可以说是厂家的抢钱行为了。比如“灵魂能力2”出了三个版本对应三个机种,拿PS2与NGC来讲,在画面风格上看起来觉得差不太多,但仔细看还是NGC的干净,三维构图要强些,再拿游戏性来讲,在一样的难度下,觉得PS2的对战人物很老实过关也容易,而NGC一上手就觉得真正的游乐器是什么样的了,人物AI很高很有真实格斗的感觉,过关也不容易了,厂家这样做也增添了同一游戏在不同机种上的不同表现。
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