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[其他] 3d武器格斗 侍魂闪 的成功与不足

这部作品在XBOX推出之后,一直反响平平,不如同类题材 刀魂4 出名,问题出在哪儿呢
带着这个问题,我特地玩了一下这个游戏,以往就特别玩2D的侍魂,现在的3D到底会怎样呢
一如既往的音乐,全新的选人画面,看来还不错,有以前的感觉,只是声音还是双声道的,人物还是很多的,还有两个时尚的女性角色,与刀魂有一比,进入节目之后,人物实在是PS2的水平,但操作还是容易上手的,格斗时真实感不错,击中敌人时有爽的感觉,但不足是发现从头至尾,画面都是暗的,人物衣服也不亮丽,想来这部作品重点突出游戏性吧!
我选了中等难度,打到用枪的小BOSS时,换了好几个才打过去,这家伙的枪法真准!最后的大BOSS更是难缠,动作快,连招多,命中率高,你怎么往周围闪,他能准确地击中你,我用了所有角色,才在29分5秒时终结了这个游戏!虽然难打,但总算没有超过半时!
这个作品若能画得亮丽些,人物建模精细些,难度适当的话,就会很有影响力的!
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本帖最近评分记录
  • 比卡丘 激骚 +10 最骚 Rated by wap 2010-11-17 16:22

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拿枪的家伙比后面的大家伙容易搞定,闪开他的枪击,他就会近身用枪托,这时候来两三个重斩就搞定了,若选人用了双斧头的外国李逵,就搞不定了,因为这个家伙先要伦起武器才能出招,动作一慢就完蛋了!对付其他对手用这个角色也不好使,后面的大家伙虽不用枪,出招可比枪快多了!
这个游戏的一个鲜明特色就是性格各异的角色设定是成功的,每一个角色都有与其相称的个性展现,从欣赏的角度出发还是具观赏性的!
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是的,但侍魂在家用机平台上终究是有3D作品了,算是一种进化吧!看下图这位新加入的女性角色,就是吸收了 刀魂 的特点而设计的,在这部作品也是一种增彩吧
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影像给人一种有魄力的感觉!不好之处就是外景设计太灰暗人物造型像木偶!
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请看热血格斗画面
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