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» 刚通了PS4的COD11的单机,屌丝谈谈次时代的观感。
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刚通了PS4的COD11的单机,屌丝谈谈次时代的观感。
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发表于 2014-11-7 13:26
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记得上时代的感动是抱回家X360后,插在价值6300元海信32寸1360X768分辨率的高级电视上,玩分裂细胞4的时候,那时候从PS2狗牙时代过渡过来,十分不适应,各种特效,各种光源,尤其是上海那关,简直湿了,过了几天下了失落星球的试玩,各种爆炸效果,雪地效果。当战争机器玩到的时候,简直要疯了,感觉画面已经到达顶峰了。当然之后很多游戏,黑老3,神海2等等也都十分感动。PS4刚出来的时候,演示了深坑龙喷火的画面,还有各种高精度的人物建模,让人感觉到电影一样的效果,也很有艺术感,不过看了后来出的几个游戏,都有不同程度的缩水。我也表示观望,这次应为COD11在德国游戏展上的一段大桥追逐单机视频,让我铁了心买PS4,看看牛逼在哪里。花了一个晚上就下好了单机部分,原来PS4的下载还能边下边玩,很不错。开场CG很燃,当然播片谁不会播啊,中间还有卡顿,不知道什么原因,第一章城市战之前也看过视频,就觉的人物建模,场景建模都比上时代主机高了几个档次,细节看的很清楚,边缘不在锯齿,画面很锐,等到主角去参观基地的时候,感受到了次世代的强大,光源的真实感,高空建筑物边缘很平整,没有狗牙,很厚重,各种实验室的仪器光源,反射,细节都牛逼的爆,小物件也很精致,比如矿泉水的瓶子,也做的很精致,再也不是简单的一个建模。就是感觉眼睛看不过来已经过了这个场景。后面的地下冰层又展示了另一种牛逼,如果用这种引擎做一个外星探索的游戏,肯定很牛。石头不断掉落在水里,水里随机溅起的水花,值得的一提的是水的效果,已经可以看到水面上漂浮的细小颗粒,而且层次也比上时代要多。一路打过来,画面是赏心悦目,等到最后大桥追逐的时候,我觉的问题来了,应为就是这段视频,让我买的PS4,玩下来还是和视频感官有区别。视频可能清晰度的问题,不是那么高清,所以觉的整个画面融合度很好,有电影的感觉,等自己玩的时候,应为太高清了,反而觉的有点假了,就是整个画面每个物件都相互剥离,融合不到一起去的感觉,当然牛逼还是牛逼,我也不知道怎么表达,反正大家看过场CG,氛围很强,即时演算,就有点假,有些游戏会乱用景深来制造这种氛围,但会喧宾夺主。希望本时代美工多多努力,创造更有艺术感的画面!
PS:说说多人对战,我之前只玩过使命召唤3的对战,感觉节奏实在太快,有时候都不知道自己怎么死的,可能别人太强了,总之我玩了半天就杀了2个人,被秒无数次,还是比较喜欢战争机器,神海这种第三人称的对战,节奏控制的比较好。最后,我发现我有点晕这个游戏,难道是60桢画面摇晃太快导致?
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发表于 2014-11-7 13:52
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我指的是氛围,完全可以节约一些资源用在氛围上,期待这种游戏诞生。
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