» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] XBOXONE的首发充满着浓浓的失败味。

我以各种身份,屌丝,业内,土豪,无知群众,想套取销售员问问首发这几天的销量,他们第一反应嘴角都抽搐了一下,勉强挤出一丝笑容说还不错啊,很多人买。土豪视角,冲进电器店:妈了逼的绿了吧唧的,我要找的IP6呢?先生你好,这是微软新推出的游戏机,可以体验一下,滚你麻痹,我要IP6,什么游戏机。屌丝视角:咦,这是什么,好像是游戏机,啊,能免费玩啊,真的能玩?这个怎么玩啊,感觉好奇怪,我还是去吃德克士吧。无知群众视角:爸爸,你看有游戏机,哇,赛车好酷啊,我要玩。咦,爸爸,这赛车好难开啊。是啊,孩子,你在电玩城玩方向盘的比这个熟练多了,那个3元就能开一次,这个太贵了3000多呢,还不好玩。对的,我们走吧。无知群众2视角:妈妈,你看游戏机。对啊,老婆,发了奖金,给孩子买个游戏机玩吧。老婆。。。。。你这什么表情,好吧,我会省钱给你买IP6的。
    理性的分析这次XO的首发,我们可以看出他甚至不能算一次合格的商业行为,充满各个部门不协调,对目标消费群的不明确,对核心产品定位的严重失误,也映射了微软太理想化的照搬他国模式的狂妄。对于10几年来一片空白的国内市场,这种对一般人一头雾水,完全没有代入感的展台十分失败,很多人甚至不知道这是个啥,一路走来的玩家,或是有点常识的IT爱好者可能会知道广告语的含义,尤其是全新一代这样的宣传词,你好歹画张时间表,XBOX---XBOX360----XBOXONE,或者旁边放一台360的演示机,把经典游戏全都放出试玩,虽然有点喧宾夺主,但至少让人知道这东西牛逼在哪里,结果就放了一个这么低画面感的废渣5,满屏锯齿,纸片,我还以为我看错了,至于体感游戏,吸引不了女性的眼光就是失败,在中国,没有家里老婆的点头,有几个普通群众敢随便买电器,女性消费是中国社会的大主题,不然亲密付也不会这么让人反感。既不能吸引女性,又没有话题感(电影行业这几年做的很不错,很多大片女性也都会主动去看),又不能装逼,这样的首发看似饱含热情,背后却是沦落成满足少部分核心铁杆软饭个人心愿的中国版闹剧。第一印象没做好,接下去想要翻盘可就太难了,除非微软能彻底改变思路,但这又受到很多老爷限制。个人YY,首发要是全都采用超大屏幕,搭载光环5中文配音试玩,使命召唤11试玩,FIFA15试玩,再加上院线广告轰炸,绝对比现在的情况好很多,当然这也只是我个人的臆测。女性玩家可以用减肥啊,体感合集啊,可爱的小游戏啊吸引下眼光。希望微软能重新制定相关政策,再不扭转这种业余的照搬模式,最终只会惨淡收场,目前当务之急是制订出合理的政策,能让普通人重返客厅,黄金周出去到处挤的这帮人,留住1/1000已经很牛逼了。当电玩社交变成一种新时尚的时候,我天朝注定成为世界第一的游戏市场!
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


本帖最近评分记录
  • wlgz 激骚 +2 骂人 2014-10-3 15:42
  • 哎呀密 激骚 -3 感谢分享 2014-10-2 20:47
  • mushroommg 激骚 +3 重复发帖 2014-10-2 11:54

TOP

我比较赞成全人类的说法,比较从目前来看废渣5无法代表次时代甩吊的效果,还不如发售360大陆版,毕竟360的游戏太多,我就不信致远星,黑牢3,失落星球,凯蜜这种过不了审,至于打枪游戏,使命召唤5肯定能过,杀鬼子嘛。等市场占有率有了,再来发售XO,目前阶段这么缺游戏国外都卖的不好,别说国内了。SONY一直以来的销售策略都是灵活至上,不怕推出失败产品,产品线都很全,就相机来说,从一开始的微单试水,到现在全线打压佳能,尼康这种传统相机商,可以看出,人家做的不是相机,是推广。微软需要多学学。



TOP

引用:
原帖由 voxvox 于 2014-10-2 20:05 发表
说实话,就我自己身边同事而言,玩游戏机的人本身就很少,有主机的人,更是凤毛麟角,知道x1发售的人,几乎没有。我自己有wii,360,ps4,但是目前看国行x1确实没有购买欲望,当然,我处在传统行业,身边喜好数码的同 ...
所以啊,如何激起消费者的购买欲才是微软,以及PS4以后应该做的事情,而不是匆匆的过来煞有专业的布置好全国的门店,现在的状况就是国美各大门店有XO的试玩,家乐福这种地方,和电脑一起放,只有一台,看起来很可怜。给人的感觉就是为了卖而卖。


TOP

引用:
原帖由 哎呀密 于 2014-10-2 20:52 发表
我给楼主负激骚的理由就是你比微软更加不懂中国这个市场,别人起码从另一角度切入了中国游戏市场,而你懂什么,以自已作为游戏饭的眼光?中国现在有几个这样的游戏饭,你们领不领情都另说,就是全卖给你们这些游戏CU ...
你搞什么,我从开始就说了,从纯粹的商业行为来说,是失败,如果我以一个游戏饭的眼光会这样写?从头到尾都是讨论的销售策略,微软现在失败的地方就是把消费客户群定位在玩家,而非一般普通人群,必然是失败。最烦你们游戏饭,你们游戏饭,你自己不是?你不是你来TG干嘛。

TOP

就拿FF14进大陆来说,硬是包下了院线广告5分钟之长播放CG,就很到位啊,我牛逼,我吊大,但中国没人认识你,有毛用,你首先要让大家都认识你,知道你哪里好。再者,现在中国,得不到女性关注的数码产品基本注定小众,这是最基本国情。

TOP

引用:
原帖由 哎呀密 于 2014-10-2 21:31 发表
现补充几句,被某类人的乱喷势头压下去才是最彻底的失败,幸好,这次微软跟百世通的营销策略没得话说,在网上,实体店都用行动狠狠的堵住了这类人的嘴,这就是成功
TG也有在卖XO的朋友,大可以统计一下首月的销量,看看到时候谁堵谁的嘴,销售策略成功与否市场占有率说了算。销量说了算,利润说了算,日本第一周卖出2万台,中国那10万有多少水分你知道?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博