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[新闻] 稻船敬二:《怪物猎人3》将证明“第三方”

引用:
原帖由 kdiwang 于 2009-2-23 21:27 发表
跨还是不跨,我只想知道这个问题的答案
不会全跨,现在MH的思路很明确了,每个平台上都有一些怪独占,即使有雷同也只是场景方面。WII这作从引擎上不大可能给PSP,PSP很可能是重新做的MHP3。加点新怪。


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这个表情已经证明MH3的成功了。对怀疑者不屑一故,他要么不要脸到无敌,要么就是强大到死。相信不是前一种



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引用:
原帖由 NeoB 于 2009-2-23 21:48 发表
《怪物猎人3》将证明“第三方”没戏
日本人做WII游戏是最合适的,没见几个日式高清有次世代水平。


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综合以往的经验,我说说我的观点,一开始MH系列是走非便携主机的路,从MH到MHG再到MH2,MHP的意外成功让老卡看到掌机市场的曙光,于是MHP2也登场,还加了一只新怪轰龙.而后推出的MHF 网游平台的出现证明了老卡走多平台多特点路线,每个平台都有每个平台的特色,有很多怪都通用,也有一些怪是独占,当初MH2G出来的时候很多人为没有荆龙而遗憾,同时MHF也为不能在战高清迅龙而跺角,而后MHF每更新一次就出一个新怪已经成为传统,可以说老卡即要保证每个平台的独特性,又要保证系列的正常发展,所以以后很明确的是,你要玩海龙就玩WII,要战荆龙,舞雷龙就玩MHF,以后可能MHP3推出,到时说不定增加的是其他新怪.而且WII的网络弱势已经通过线下分屏双打优化了合作性能,说不定还有其他的惊喜.反证稻船敢跳出来说这话就有他的底气,还从来没哪一个游戏制作人这么嚣张.

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引用:
原帖由 第六季 于 2009-2-24 10:05 发表
LS说得有道理,老实说那个线下分屏就是个绝赞的思路,虽然说次世代了,网络模式满天飞,但无论如何还是比不上窝在一块砍怪的感觉,而这正和Wii主张的一起游玩思路相符,MH3会取得成功的
我们拭目以待:D
但有一个问题,如果不能把记录拷到别人机器里,就只能固定一台机了,NGCPSO允许朋友记录读入,从而4人玩,不知道MH3能不能用SD卡拷.

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