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游戏领域,中国人仍然有些不入流,仍然比较无知

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中国人很费解,为何日本人对电子竞技不感冒

经过一段时间的融入世界游戏潮流的时期,中国人多数也认识了很多日本大厂,比如有最终幻想的SE,街霸生化危机的CAPCOM,已经滚去做蛋子机的Konami,三国无双的光荣,等等

按理说,日本人做游戏底子时间比我们长得多,产业根基大得多,为什么日本人对电子竞技不感冒?
难道日本玩家多数是死宅?喜欢一个人在家玩游戏,玩单机游戏?

其实原因并不是这样,而是中国游戏产业的畸形导致中国人看别人反而觉得奇怪导致的

中国长期封闭游戏机市场,虽然电脑游戏还能玩,但是不敢打着纯粹玩游戏的旗号玩,否则就是电子海洛因
所以游戏领域的人为了能赚钱能发展,做了好多国外没有的东西,让游戏能够寓教于乐,能够不被人视作洪水猛兽

最有名的产物,就是学习机了
这个玩意相信一万个人里也不会有一个用来学习吧?厂商和玩家心里都有数,之所以做出这种国外没有的玩意,就是为了让游戏机带上学习的能力,能让中国人认为他不仅仅能玩游戏,还能学习

中国人就是这么个悲惨的民族,他们认为光玩是玩物丧志,必须给玩加上些别的他们认为有益的其实是垃圾的东西,他们玩起来才会心安理得

电子竞技也是一样
你不是说游戏是洪水猛兽吗?我把它包装成竞技,就跟足球篮球一样,就跟彩票一样,合法化

国外尤其是欧美也有电子竞技,但是跟中国人有本质的区别,
欧美人是大家都喜欢玩游戏,所以觉得有必要制造一些赛事,然后大家分个高下,从而一起更加快乐
中国人是,你不把游戏包装成竞技,没人关注,没人看,没人在乎输赢,而且还会有一堆人喷你玩物丧志海洛因,一堆中年人会嘲笑你一个傻逼游戏还在比赛,还上电视了真傻逼,电视台没别的可播了么?他们没有办法才把游戏包装成竞技

另外中国人对游戏的理解也是极度不平均的
多数中国人只是非常了解那几个电竞游戏,其它包括很多优秀的单机游戏都没机会了解
可以说,他们的游戏世界观很不完整,就如同一个我的世界里的世界,但是经常有很大块的空无一物的深渊一样遍布其中

他们不理解日本人为什么憋在家里玩一些单机游戏,他们只知道那些个日本厂商的名字,但是你让他们说出这些厂商的游戏时,就如同刚才说的,SE只能说出个最终幻想,然后某些人确是玩了FF15,然后他的世界里FF可能就全都是FF15那个样子
这不怪他们,他们就见过FF15,换成你也是这样

这些问题和疑惑,只能通过时间抚平
中国人会继续接触游戏世界,渐渐和外国玩家见解知识持平,只能这样了
在这之前,希望他们尽量不要随便说大话闹笑话
也希望我国政策别突然又改回去

至于你我,已经达到他们10几年后的水平了,咱们不必去刻意追赶世界玩家的水平

http://t.m.youth.cn/transfer/ind ... 0141211_6226986.htm


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引用:
原帖由 @以父之名  于 2017-10-10 08:34 发表
说来说去,中国人就是怕玩单机的根本目的就是怕被人说幼稚。毕竟几千年传统教育我们:与人斗其乐无穷!于人斗才是高级娱乐。
另外单机不方便跟别人臭显



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引用:
原帖由 @以父之名  于 2017-10-10 09:58 发表
画面啊,所以索索那么多也是有道理的,毕竟画面能臭显下!这也算单机玩家变相心里安慰的手段把。始终认为,任任才是真游戏饭就是这个意思。在画面不经验的情况下,还能不忘初心,追求游戏本质,值得敬佩!
没错,任饭是游戏机界臭水沟里的一股清流


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