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PS3开发者的学习曲线
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发表于 2006-12-8 19:46
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http://games.slashdot.org/articl ... 057209&from=rss
一篇关于开发了PS3首发游戏《抵抗》的Insomniac Games小组的文章登上了这期IEEE Spectrum杂志的
封面
。尽管有着各方面的压力,但是这个公司的开发者们仍然很乐于使用Sony公司的技术工作,并描述了开发一个Console Game的过程。
文章中提到:除了延期以外,PS3中的一些设计证明了Sony毕竟是一家硬件公司,PS3的核心是新的Cell芯片,这是Sony,IBM和Toshiba三家公司耗时5年,耗资4亿美元开发出来的成果。Cell并不单纯的是一颗芯片,它代表了对当前CPU的一个飞跃,它为多媒体所特别设计的优化将为你带来次世代的效果。
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