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这评分还真傻布 吐火球数量太少也能成为扣分的理由 EGM解释《龙穴》低分的原因

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-14 13:08 发表
用6轴还没创新?
一边说"史诗般的游戏背景",一边说"颜色太单一,整个游戏充斥着褐色和灰色"
自相矛盾:D
我怎么没看出来有矛盾?

跟火球数量和没地图比起来颜色单一比较致命吧~


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