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黑神话的真正意义在于中国卷全世界?

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原帖由 ac死或生 于 2024-9-17 00:03 发表
这游戏也就和毛子的那个原子之心差不多吧,都是美术见长,游戏性方面很一般,再来几次玩家肯定会审美疲劳的。等过几年这些黑猴入门steam的用户游戏审美培养起来后,国产游戏就会再次陷入沉寂。
不错,这黑的思路刁钻,说的好像玩黑猴的全是新入门玩家似的,笑死
原子之心有个屁的美术,还不如吹吹对马岛


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引用:
原帖由 高露洁 于 2024-9-18 11:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
这么说吧,再过两年来个黑神话悟空2还能不能有这次的销量,还能有多少这都很难说,我没那么乐观
工业化的过程也不是一蹴而就的,不光是投资和人才,受众市场到底有多大,这个市场有 ...
这不是很正常吗?知名电影续作能超越前作的本来就非常稀少,更何况是游戏,假设宫崎老贼出个新作,你敢保证能超越老头环的人气和销量?巫师4销量肯定就能超越巫师3?
玩家本就不需要考虑那么长远,喜欢就买,不喜欢就买其它游戏,真正喜欢黑神话的,现在肯定最期待的是DLC,而不是YY可能并不不存在的二代



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