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[攻略心得] 侍魂1,2和侍魂3,4不是一个开发组的作品吧?

后面的456一直到0,都是用3代的引擎修改的啊。
无非是3代的图像细节太多占用容量大,改成卡通风格大片色块来降低角色容量

从作品地位来说,2和3一般公认最佳。3的美术风格和音乐是点睛之笔,可惜游戏本身BUG太多,一堆无限连的打法
这点上说,我觉得2代最好

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顺便,SNK那个时期可能人员有变动吧,不少作品都有非常明显的断代特征
比如饿狼传说2-->饿狼传说3,侍魂2-->侍魂3,拳皇95-->拳皇96
只有龙虎之拳系列3作之间没有画面继承关系,像各自独立研发的作品

[ 本帖最后由 zhengyr 于 2017-10-5 21:05 编辑 ]


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