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贪便宜买结巴5后悔了
zhengyr
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发表于 2016-11-27 22:20
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街霸5的网络架构跟街霸4完全不同啊,没法直接比较的。街霸5学的是LOL、dota2这样的游戏内氪金系统,有FM币,角色有经验值概念,所以这些数据必须存在服务器端收到严格保护,所以才需要在线验证机制,防止玩家乱修改数据。因此玩家对战P2P,跟服务器端一旦连接中断就直接踢出游戏,而服务器全球只有一个。碰上中国这个墙国,悲剧是正常的。
街霸5打出的招牌是全球统一服务器,PS4和PC直接联机对战的概念,能直接看到全球排名和录像。卡表提出这个概念太大,而格斗游戏对延迟的要求又高,自己的网络技术根本没法实现,步子太大扯到蛋了。搞全球统一服务器,其他有成熟经验的厂商都不敢这么搞,不知卡普空哪来的信心。
还不如一开始就低调点学隔壁暴雪,分区域搞地区服务器,什么亚服美服欧服。能本地区内对战有服务器排名就不错了。就靠那韩国小公司搞的垃圾对战网络,不死才怪。
但现在网络已经架构成这样了,改成地区服务器应该是不可能了,相当于重新推翻架构,卡表没事不会这么做的,最多继续修修补补。
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