»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 银河战士恶魔城两大系列3D化之路,为什么恶魔城明显不如银河战士
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
银河战士恶魔城两大系列3D化之路,为什么恶魔城明显不如银河战士
zhengyr
魔头
帖子
1176
精华
0
积分
13264
激骚
122 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2002-9-22
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2023-2-9 21:23
显示全部帖子
作为3D恶魔城系列的云玩家,我觉得3D游戏很难表现出鞭子类的打击感,无论是暗影之王还是其他。甚至类似的战神的链刃也是如此(链子挥舞时)
就是一股便秘的刮痧感,跟2D恶魔城的观感差异太大了
但是要是舍弃掉鞭子,就不大像恶魔城了
UID
4849
帖子
1176
精华
0
积分
13264
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
5753 小时
注册时间
2002-9-22
最后登录
2024-11-24
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计