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[新闻] 《塞尔达传说 荒野之息》初代风格版GDC 2017游戏开发者大会试玩视频

引用:
原帖由 zlcn 于 2017-3-2 11:52 发表
比较关心这个2D演示是出于什么目的
演示BOW的引擎的泛用性?可以用于2D?
目的就是先搭一个大框架,看整个游戏系统游戏机制好不好玩。


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