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真心请教,WOW的乐趣在什么地方?

我一直是把wow当作可以联机的单机 arpg 来玩,wow的系统可以说 是目前 arpg最好的了。

天赋和技能的设定很新颖,技能可以直接在训练师那学,不必像diablo那样考虑因为技能点限制而学不到某些技能。 而天赋点是可以洗掉重新点的,就不用像其他rpg,因为加点不好而废了某个角色,不但节约时间,还能在同一角色上体会不同的玩法。

除了一般的职业技能,还可以学裁缝,锻造,钓鱼等等生活技能,很有趣,也很实用。

当然我认为最吸引人的地方是在于游戏的玩法,玩此游戏我重来没刻意练级,在完成各种任务,体会各种故事的不经意间就升级了,没有其他rpg那种练级的枯燥感。各地图的衔接非常自然,npc通过任务很自然的指引你到适合你等级的地方玩。而和好友一起探索世界,完成npc给的难题让人很有成就感。

可以说如果wow做成单机arpg游戏一样是神作。

当然,wow的缺点还是有的,因为满级太容易了,当到了满级60级,各种任务做完,剧情看完后,wow就成为一大帮人反复刷装备的泡菜游戏了。我现在就不玩了,不过等开资料片,等级最高能到70级,准备再玩


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