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你们看不起的原神,其实是未来游戏的一种走向

引用:
原帖由 basic520 于 2020-12-3 12:59 发表


请问你怎么看待"勇者斗恶龙创世小玩家"还有“塞尔达无双灾厄启示录”这两个山寨我的世界和三国无双的游戏?勇者斗恶龙和塞尔达是金字塔神作金字塔游戏制作商了吧?为什么他们也要谁火山寨谁呢?

随着游戏机硬 ...
不是,诡辩和偷换概念也不是你这样用的,你这用的太low了吧


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吹什么元素反应啊……要不是玩过真的被你们唬住了还行

原神作为氪金类手游,我觉得在本坛最不受待见,最根本的问题就是,完全不做平衡,就是谁氪金谁投入东西多谁强,在这个前提下,怎么都是被核心玩家鄙视的。

首先是数值不平衡,随便一个东西攻击力提高30%,生命提高20%,这种数值跳动根本不会在正常游戏里出现

其次机制不平衡,吹元素反应的这个最搞笑,各个元素根本不平衡,火就天下第一,打水蒸发打冰融化打雷过载打草更是吊打,而雷除了打打水一无是处,草就更是垃圾属性,这些属性的耦合和搭配根本就没仔细想过怎么让游戏更好玩,就是堆罢了

不过也没错,人家就是个氪金手游,无止境堆上限就好,让你花钱变强就好,平衡不存在的,不过也就是这样,不受传统玩家待见也别喊冤就是了



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引用:
原帖由 ddps2 于 2020-12-3 16:30 发表


原神 沒有PVP  大地圖就那水平  拿什麽角色不能打 深淵也不是必打的
就人物平衡性和飾品數值上,因爲不涉及被其他玩家壓制  沒人逼著你一定要抽迪盧克而送的香菱就不能用。。。

我也在玩土命  親兒子泰坦 沒 ...
说了,诡辩和偷换概念别来了吧,基础机制的平衡和四星五星强弱是一回事吗?

分不清“根本不打算做平衡”和“做不好平衡”的区别吗?

我也说了他作为无上限的氪金手游,这样设置没问题,还不满意吗,非要让传统核心玩家说原神哪哪都好吗


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引用:
原帖由 LTFYH 于 2020-12-3 18:45 发表
posted by wap, platform: VIVO
啧啧,某群人还真是喜欢自己树靶子自己打,那你的意思就是机战必须lv99通关才是通关,怪猎不是最强武器打完也不算通关,那我也不知道该怎么回答。
你想好你想说啥吗,你的类比还真没错的,如果机战必须花几千才能LV99,如果MH必须花几千才能最强武器,不管玩家会不会用得上,在他们的目标群体中,也就是这个论坛的用户中,都肯定挨喷,这想不明白?挨喷冤枉吗?

原神很多角色别说满命了,差一命都是两个强度,甚至两种玩法,你不花钱就没有这个体验,玩家最烦的就是这个游戏内容已经设计好了,而且有了内容之后体验差别极大,可是你不能通过游戏进程解锁,只能花钱而且花大钱解锁,挨喷冤枉吗,这跟能不能通关有什么关系?

暗黑4只开放火系技能,电系技能树648,冰系技能树648,你喷什么喷,只用火系也能通关啊!

你们想干什么呢,连这点都要歪曲这个论坛的主流喜好?

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2020-12-3 19:06 编辑 ]

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