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“另一个屏显示个地图啥的”是鸡肋嘛?

觉得是当年喷DS的惯用语之一啊,当时觉得很有道理,但是有了恶魔城觉得一切都不一样……

现在才明白对于恶魔城不用按select看地图这一点多么重要,现在被DS惯坏重玩月下几乎玩不下去,走一会停一下看地图,流畅度完全被消灭殆尽啊。

或许另一个屏显示地图真是很初级的应用,但是对于恶魔城真的太必要了。

如果下代出gbe没有双屏了怎么玩恶魔城啊


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引用:
原帖由 OpEth 于 2008-10-26 09:53 发表

哦?高分辨率屏幕反而成短处了?俺前面说了,psp即便分一半屏幕显示地图,剩余部分的分辨率仍然高过NDS,不影响游戏的完整性。。。。。
竖着玩?

或者左边一半显示地图右边显示画面?

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2008-10-26 12:23 编辑 ]



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引用:
原帖由 charles8819 于 2008-10-26 12:13 发表
请LZ看一看Diablo吧,那是个显地图的好例子。
半透明么,我非常不喜,D2就不喜,淡了小地方看不清楚,浓了挡地图。尤其是联机时候,表示队友的4,5个星星点点在屏幕上乱晃非常影响视觉。

恶魔城要是半透明我宁可按一下看


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